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Blender学习笔记(11)
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(共3篇)
《unity学习笔记》——将MMD模型导入unity
方法1:利用Blender插件将MMD模型转为fbx导入 安装blender插件:https://github.com/GiveMeAllYourCats/cats-blender-plugin该插件可以让blender识别MMD的pmx文件然后可以根据需要用blender导出成fbx stl 等...
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Blender
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游戏开发
2021-05-17
1
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《unity学习笔记》——设置物体的行动轨迹01
设置物体的行动轨迹01 无论是敌人、NPC、亦或是游戏场景中的装饰元素,游戏设计者往往需要让他们按照设置好的路线行动,本篇笔记介绍一种能让场景中的物体沿设计好的路径行动的方法。 首先创建一个需要移动的物体(命名为:object), 然后需要创建该物体移动的路径,这里先创建一个空物体命名为 Way...
unity
游戏开发
2021-04-26
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《unity学习笔记》
记录一些常见游戏玩法或效果的unity实现。 目录 01.移动篇 设置物体的行动轨迹01 持续更新中...... →to be continued
unity
游戏开发
2021-04-26
0
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