昵称n
昵称n
全部文章
分类
Blender学习笔记(11)
unity学习笔记(3)
归档
标签
去牛客网
登录
/
注册
Kucyt
咸鱼求捕捞~
全部文章
(共14篇)
《Blender学习笔记》——建模基本操作
基本操作tips: 创建基本模型后按F9打开初始设置面板,可设置大小,分辨率(顶点数,面数)等。该操作只能在一个模型刚创建时使用,进行其他操作后再按F9就无效了(ps:分辨率设太高非常吃配置) 按Tab切换:编辑模式/物体模式编辑模式下可对每个顶点进行操作,默认只影响选中的顶点打开 衰减编辑...
Blender
3D建模
2021-05-14
1
933
《Blender学习笔记》——快捷操作
G:抓取(跟随鼠标移动R:旋转S:缩放X 或 delete:删除(按X删除时有确认的提示shift+D:复制shift+A:添加 N:打开导航栏P:分离O:打开/关闭 衰减编辑() Alt+z:打开/关闭 透视Ctrl+L:选中该点同对象的所有点A:选中所有点Alt+A:取消选中所有点H:隐藏(所选...
Blender
3D建模
2021-05-14
0
811
《unity学习笔记》——设置物体的行动轨迹01
设置物体的行动轨迹01 无论是敌人、NPC、亦或是游戏场景中的装饰元素,游戏设计者往往需要让他们按照设置好的路线行动,本篇笔记介绍一种能让场景中的物体沿设计好的路径行动的方法。 首先创建一个需要移动的物体(命名为:object), 然后需要创建该物体移动的路径,这里先创建一个空物体命名为 Way...
unity
游戏开发
2021-04-26
0
1283
《unity学习笔记》
记录一些常见游戏玩法或效果的unity实现。 目录 01.移动篇 设置物体的行动轨迹01 持续更新中...... →to be continued
unity
游戏开发
2021-04-26
0
571
首页
上一页
1
2
下一页
末页