学习中的李亚飞
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(共4篇)
设计模式——工厂模式
简单工厂模式 什么是简单工厂模式 简单工厂模式属于创建型模式,是工厂模式的一种,<mark>是一个由工厂对象决定创建出哪一种产品的实例</mark>。简单工厂模式是工厂模式中最简单实用的一个模式 <mark>定义了一个创建对象的类</mark&...
2020-01-18
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设计模式——单例模式
单例模式 定义:采用一定的方法保证在整个的软件系统中,<mark>对某个类只能存在一个对象实例</mark>,并且该类只能提供一个取得其对象实例的方法()。 单例模式的八种方式 饿汉式(静态常量) 步骤: 构造器私有化 类的内部对象创建 向外暴露一个静...
2020-01-16
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JAVA设计模式的六大原则
开闭原则(总则) 规定“软件中的对象(类,模块,函数等等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的”,这意味着一个实体是允许在不改变它的源代码的前提下变更它的行为。 我的理解:只增不改。无论是类、方法,都尽可能的增加新的,不改变旧的。 单一职责原则 它规定一个类应该只有一个...
2020-01-15
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JAVA设计模式目录
虽然说学习编程三年了,但是系统化的学习设计模式的过程还是没有的。在刚接触java的第一年的时候,有了解过设计模式,但是理解的不是很透彻。 在这个假期,打算系统的学习一下23种设计模式。同时会基于自己的理解,来进行一个记录与阐述。 首先我们要知道设计的几大原则,在学习设计模式的过程中脑海中应该一直带着...
2020-01-15
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