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(共3篇)
Chapter 4 类和接口
来自专栏
Chapter 4 类和接口 第15条 使类和成员的可访问性最小化 尽可能地使每个类或者成员不被外界访问.对于顶层(非嵌套)的类和接口, 只有两种可能的访问级别: 包级私有(package private)和公有(public).对于成员(域, 方法, 嵌套类和嵌套接口), 有四种可能的访问级别(可...
2020-09-02
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Chapter 3 对于所有对象都通用的方法
来自专栏
Chapter 3 对于所有对象都通用的方法 第10条 覆盖equals时请遵守通用约定 什么时候应该覆盖equals()方法呢?如果类具有逻辑相等的概念, 通常属于值类(value class)的情形.例外: 实例受控的值类: 枚举, 一个值对应一个实例, 所以不需要覆盖equals.覆盖equa...
2020-09-01
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Chapter 2 创建和销毁对象
来自专栏
Chapter 2 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 一个类可以提供一个公有的构造器来让客户端获取其实例,但是我们更应该考虑使用静态工厂方法来代替公有构造器。 public static Boolean valueOf(boolean b) { return b ...
2020-08-27
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