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(共5篇)
VS2013-mfc创建对话框和修改对话框属性
创建对话框主要分两大步: (1)创建对话框资源,主要包括创建新的对话框模板、设置对话框属性和为对话框添加各种控件; (2)生成对话框类,主要包括新建对话框类、添加控件变量和控件的消息处理函数。 创建基于对话框的应用程序框架: (1)文件->新建->项目 (2)MFC应用程序 (3)M...
2020-12-02
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VS2013-MFC 为对话框添加控件(生成一个实现加法运算的应用程序界面)
生成一个实现加法运算的应用程序界面: (1)为对话框添加一个静态文本框(Static Text),用于显示字符串—“被加数” Toolbox视图如下图: Toolbox中列出了一些常用控件,其中有一个是Static Text,即是我们要添加的控件。在Toolbox中的Static T...
2020-12-02
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OpenGL入门练习——点、直线和多边形
练习画圆、五角星、正弦曲线: #include<GL/glut.h> #include<math.h> //const int n = 6; //const GLfloat R = 0.5f; const GLfloat Pi = 3.1415926536f; const ...
2020-12-02
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OpenGL入门练习——点、直线和多边形简单操纵
绘制几何图形的一些细节: 点可以设置大小 直线可以设置宽度;可以将直线画成虚线。 多边形的两个面的绘制方法可以分别设置;在三维空间中,不可见的多边形可以被剔除;可以将填充多边形绘制成镂空的样式。 另外,把一些数据写到程序之外的文件中,并用专门的工具编辑之,有时可以显得更方便。 #incl...
2020-12-02
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Run-Time Check Failure #2 - Stack around the variable 'xxx' was corrupted.
在OpenGL/OpenCV中经常会遇到诸如: Run-Time Check Failure #2 - Stack around the variable 'xxx' was corrupted. 的问题。不用担心,在这里你将找到答案! 错误:stack around the variable...
2020-12-02
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