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1.从面向对象谈起

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  • 底层思维:向下,如何把握机器底层从微观理解对象构造。
    • 语言构造
    • 编译转换
    • 内存模型
    • 运行时机制
  • 抽象思维:向上,如何将我们周围的世界抽象为程序代码。
    • 面向对象
    • 组件封装
    • 设计模式
    • 架构模式

2.深入理解面向对象

  • 向下:深入理解面向对象的三大机制
    • 封装:隐藏内部实现
    • 继承:复用现有代码
    • 多态:改变对象行为
  • 向上:深刻把握面向对象机制所带来的抽象意义,理解如何使用这些机制来表达现实世界,掌握“什么是好的面向对象设计”。

3.如何解决软件设计的复杂性

  • 分解:人们面对复杂性有一个常见的做法:即分而治之,将大问题分解为多个小问题,将复杂问题分解为多个简单问题。面向过程的编程语言为代表
  • 抽象:更高层次来说,人们处理复杂性有一个通用的技术,即抽象。由于不能掌握全部的复杂对象,我们选择忽视它的非本质细节,而是去处理泛化和理想化了的对象模型。

4.软件设计的目标

  • 好的软件设计的最终目标是:代码复用!!!

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