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socket 基础编程

    函数说明

       socket: 建立一个 socket 连接,可指定 socket 类型等信息。在建立 socket连接之后,可对 socketadd 或 sockaddr_in 进行初始化,以保存所建立的 socket 信息

       bind:把本地 IP 地址绑定端口号的,若绑定其他地址则不能成功。它主要用于 TCP 的连接,而在 UDP 的连接中则无必要

      connect: TCP :用于 bind 的之后的 client 端,用于与服务器端建立连接,而 UDP 由于没有 bind 函数,因此用 connect 类似 bind 函数的作用

      send 和 recv:用于接收和发送数据,可用到 TCP ,也可用到 UDP中。当用到 UDP 时,可在 connect 函数建立连接之后再用

      sendto 和 recvfrom:作用与 send 和 recv 函数类型,也可以用在 TCP 和UDP 中。 TCP 时,后面的几个与地址有关参数不起作用,函数作用等同于 send 和 recv。 UDP 时,可用在没有使用 connect 之前,可 自动寻找制定地址并进行连接

   TCP 协议 socket 编程流程图:

UDP 协议 socket 编程流程图

socket 

#include <sys/socket.h>

/*
 *parameter:
 *  family:
 *    AF_INET: IPv4 协议
 *    AF_INET6:IPv6 协议
 *    AF_LOCAL:UNIX 域协议
 *    AF_ROUTE:路由套接字(socket)
 *    AF_KEY:  密钥套接字(socket)
 *  type:
 *    SOCK_STREAM: 字节流套接字 socket
 *    SOCK_DGRAM:  数据报套接字 socket
 *    SOCK_RAW:    原始套接字 socket
 *  protoco:0 (原始套接字除外)
 *return:
 *  成功:非负套接字描述符
 *  失败:-1
 */
int socket(int family, int type, int protocol)

bind 

#include <sys/socket.h>

/*
 *parameter:
 *  socktd:套接字描述符
 *  my_addr:本地地址
 *  addrlen:地址长度
 *return:
 *  成功:0
 *  出错:-1
 */
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)

listen 

#include <sys/socket.h>

/*
 *parameter:
 *  socktd:套接字描述符
 *  backlog:请求队列中允许的最大请求数,大多数系统缺省值为 20
 *return:
 *  成功:0
 *  出错:-1
 */
int listen(int sockfd,int backlog)

 accept

#include <sys/socket.h>

/*
 *parameter:
 *  socktd:套接字描述符
 *  addr:客户端地址
 *  addrlen:地址长度
 *return:
 *  成功:0
 *  出错:-1
 */
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen)

connect

#include <sys/socket.h>

/*
 *parameter:
 *  socktd:   套接字描述符
 *  serv_addr:服务器端地址
 *  addrlen:   地址长度
 *return:
 *  成功:0
 *  失败:-1
 */
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)

send

#include <sys/socket.h>

/*
 *parameter:
 *  socktd:套接字描述符
 *  msg:指向要发送数据的指针
 *  len:数据长度
 *  flags:一般为 0
 *return:
 *  成功:发送的字节数
 *  出错:-1
 */
int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags)

recv

#include <sys/socket.h>

/*
 *parameter:
 *  socktd:套接字描述符
 *  buf:存放接收数据的缓冲区
 *  len:数据长度
 *  flags:一般为 0
 *return:
 *  成功:接收的字节数
 *  出错:-1
 */
int recv(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags)

sendto

#include <sys/socket.h>

/*
 *parameter:
 *  socktd:套接字描述符
 *  msg:指向要发送数据的指针
 *  len:数据长度
 *  flags:一般为 0
 *  to:目地机的 IP 地址和端口号信息
 *  tolen:地址长度
 *return:
 *  成功:发送的字节数
 *  出错:-1
 */
int sendto(int sockfd, 
           const void *msg,
           int len,
           unsigned int flags,
           const struct sockaddr *to, 
           int tolen)

recvfrom

#include <sys/socket.h>

/* 
 *parameter:
 *  socktd:套接字描述符
 *  buf:存放接收数据的缓冲区
 *  len:数据长度
 *  flags:一般为 0
 *  from:源机的 IP 地址和端口号信息
 *  tolen:地址长度
 *return:
 *  成功:接收的字节数
 *  出错:-1
 */
int recvfrom(int sockfd,
             void *buf,
             int len,
             unsigned int flags,
             struct sockaddr *from,
             int *fromlen)

服务器端

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netinet/in.h>

#define    SERVPORT    3333
#define    BACKLOG    10
#define    MAX_CONNECTED_NO   10
#define    MAXDATASIZE    5

int main()
{
    struct sockaddr_in server_sockaddr, client_sockaddr;
    int sin_size, recvbytes;
    int sockfd, client_fd;
    char buf[MAXDATASIZE];

    /* 建立 socket 连接 */
    if((sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) == -1)
    {
        perror("socket");
        exit(1);
    }
    printf("socket success!,sockfd=%d\n",sockfd);

    /* 设置 sockaddr_in 结构体中相关参数 */
    server_sockaddr.sin_family = AF_INET;
    server_sockaddr.sin_port = htons(SERVPORT);
    server_sockaddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

    /* 绑定函数 bind */
    bzero(&(server_sockaddr.sin_zero), 8);
    if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_sockaddr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)
    {
        perror("bind");
        exit(1);
    }
    printf("bind success!\n");

    /*调用 listen 函数*/
    if(listen(sockfd,BACKLOG) == -1)
    {
        perror("listen");
        exit(1);
    }
    printf("listening....\n");

    /*调用 accept 函数,等待客户端的连接*/
    if((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_sockaddr, &sin_size)) == -1)
    {
        perror("accept");
        exit(1);
    }

    /*调用 recv 函数接收客户端的请求*/
    if((recvbytes = recv(client_fd, buf, MAXDATASIZE, 0)) == -1)
    {
        perror("recv");
        exit(1);
    }

    printf("received a connection :%s\n",buf);
    close(sockfd);
}

 客户端

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>

#define    SERVPORT    3333
#define    MAXDATASIZE    100

int main(int argc, char *argv[])
{
    int sockfd, sendbytes;
    char buf[MAXDATASIZE];
    struct hostent *host;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    
    if(argc < 2)
    {
        fprintf(stderr,"Please enter the server's hostname!\n");
        exit(1);
    }

    /* 地址解析函数 */
    if((host = gethostbyname(argv[1])) == NULL)
    {
        perror("gethostbyname");
        exit(1);
    }

    /* 创建 socket */
    if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
    {
        perror("socket");
        exit(1);
    }

    /* 设置 sockaddr_in 结构体中相关参数 */
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(SERVPORT);
    serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);
    bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);

    /* 调用 connect 函数主动发起对服务器端的连接 */
    if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)
    {
        perror("connect");
        exit(1);
    }

    /* 发送消息给服务器端 */
    if((sendbytes = send(sockfd, "hello", 5, 0)) == -1)
    {
        perror("send");
        exit(1);
    }

    close(sockfd);
}