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1.单一职责模式

  • 在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀。同时充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任。

2.单一职责模式的典型代表

  • Decorator(装饰)模式
  • Bridge(桥)模式

3.Decorator(装饰)模式的动机

  • 在某些情况下,我们可能会过度地使用继承来扩展对象的功能,由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性,并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多子类的膨胀。
  • 如何使对象功能的扩展能够根据需要来动态地实现?同时避免扩展功能的增多带来的子类膨胀问题?从而使得任何功能扩展变化所导致的影响降为最低?

4.Decorator(装饰)模式的定义

  • 动态(组合)地给一个对象增加一些额外的职责,就增加功能而言, Decorator(装饰)模式比生成子类(继承)更为灵活(消除重复代码和减少子类个数)。


5.Decorator(装饰)模式总结

  • 通过采用组合而非继承的手法,Decorator(装饰)模式实现了在运行时动态扩展对象功能的能力,而且可以根据需要扩展多个功能。避免了使用继承带来的灵活性差多个子类衍生问题。
  • Decorator类在接口上表现为is-a Component的继承关系,即Decorator类继承了Component类所具有的接口。但在实现上又表现为has-a Component的组合关系,即Decorator类又使用了另外的一个Component类。
  • Decorator(装饰)模式的目的并非解决多子类衍生的多继承问题,Decorator(装饰)模式应用的要点在于解决主体类在多个方向上的扩展功能——是为了装饰的含义。

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