定义
单例模式(Singleton Pattern):单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。
单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。单例模式是一种对象创建型模式。
UML图描述
单例模式主要包含一种角***r>1.单例角色:负责将自身创建出来并提供给系统。
Java有七种单例模式的实现方式
代码实现
/** * 懒汉式,线程不安全 */ public class SinglePattern1 { private static SinglePattern1 singlePattern1; private SinglePattern1(){} public static SinglePattern1 getInstance(){ if(singlePattern1 == null) singlePattern1 = new SinglePattern1(); return singlePattern1; } }
/** * 懒汉式,多线程安全 */ public class SinglePattern2 { private static SinglePattern2 singlePattern2; private SinglePattern2(){} public static synchronized SinglePattern2 getInstance(){ if(singlePattern2 == null) singlePattern2 = new SinglePattern2(); return singlePattern2; } }
/** * 饿汉式 */ public class SinglePattern3 { private static SinglePattern3 singlePattern3 = new SinglePattern3(); private SinglePattern3(){} public static SinglePattern3 getInstance() { return singlePattern3; } }
/** * 饿汉式变种 */ public class SinglePattern4 { private static SinglePattern4 singlePattern4; static { singlePattern4 = new SinglePattern4(); } private SinglePattern4(){} public static SinglePattern4 getInstance(){ return singlePattern4; } }
/** * 静态内部类,可以实现百分百的懒加载 */ public class SinglePattern5{ private SinglePattern5(){} private static class SinglePatternInner{ private static final SinglePattern5 singlePattern5 = new SinglePattern5(); } public static SinglePattern5 getInstance(){ return SinglePatternInner.singlePattern5; } }
/** * 枚举式,可以防止序列化和反序列化时形成多例,Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式 */ enum SinglePattern6 { INSTANCE; public void doSomething(){ System.out.println("do something"); } }
/** * 双重校验锁,线程安全,JDK1.5之后可用 */ public class SinglePattern7 { private static volatile SinglePattern7 singlePattern7; private SinglePattern7(){} public static SinglePattern7 getInstance(){ if(singlePattern7 == null){ synchronized (SinglePattern7.class){ if(singlePattern7 == null){ singlePattern7 = new SinglePattern7(); } } } return singlePattern7; } }
适用场景
1.系统只需要一个实例对象,如系统要求提供一个唯一的序列号生成器,或者需要考虑资源消耗太大而只允许创建一个对象。
2.客户调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例。
3.在一个系统中要求一个类只有一个实例时才应当使用单例模式。反过来,如果一个类可以有几个实例共存,就需要对单例模式进行改进,使之成为多例模式。
单例模式的优点
1.提供了对唯一实例的受控访问。因为单例类封装了它的唯一实例,所以它可以严格控制客户怎样以及何时访问它,并为设计及开发团队提供了共享的概念。
2.由于在系统内存中只存在一个对象,因此可以节约系统资源,对于一些需要频繁创建和销毁的对象,单例模式无疑可以提高系统的性能。
3.允许可变数目的实例。我们可以基于单例模式进行扩展,使用与单例控制相似的方法来获得指定个数的对象实例。
单例模式的缺点
1.由于单例模式中没有抽象层,因此单例类的扩展有很大的困难。
2.单例类的职责过重,在一定程度上违背了“单一职责原则”。因为单例类既充当了工厂角色,提供了工厂方法,同时又充当了产品角色,包含一些业务方法,将产品的创建和产品的本身的功能融合到一起。
3.滥用单例将带来一些负面问题,如为了节省资源将数据库连接池对象设计为单例类,可能会导致共享连接池对象的程序过多而出现连接池溢出;现在很多面向对象语言(如Java、C#)的运行环境都提供了自动垃圾回收的技术,因此,如果实例化的对象长时间不被利用,系统会认为它是垃圾,会自动销毁并回收资源,下次利用时又将重新实例化,这将导致对象状态的丢失。