静态成员是共享的。
#include<iostream>
using namespace std;
class Test{
friend void fun(Test &);
public:
Test(int d = 0):data(d){
count++;
}
~Test(){
count--;
}
private:
int data;
static int count; //统计对象个数,所有对象共享静态成员
};
//Init
int Test::count = 0;
void fun(Test &t){
cout<<"t.data = "<<t.data<<endl;
cout<<"object count = "<<Test::count<<endl;
}
void main(){
Test t(100);
Test t1(200);
fun(t);
}
静态函数只能调用静态数据,而不能调用普通数据。
普通方法能调用静态函数,而静态函数不能调用普通函数。
关键是this指针。静态变量、静态方法不存在this指针。
#include<iostream>
using namespace std;
class Test{
friend void fun(Test &);
public:
Test(int d = 0):data(d){
count++;
}
~Test(){
count--;
}
public:
/*
//相当于void show(Test * const this)
void Show(){
cout<<data<<endl;
cout<<count<<endl;
}
*/
//静态函数没有this指针
static void show(){
//cout<<data<<endl; //不能访问普通的成员数据
cout<<count<<endl;
}
void print(){
show(); //普通方法可以调用静态方法,但是静态方法不能调用普通方法
}
public:
//相当于void list(Test * const this)
void list(){
cout<<"This is list()"<<endl;
data = 0; //没有问题
}
//相当于void list(Test * const this)const
//其实就是void list(const Test * const this) //封锁的是*this是常量
void list()const{ //常函数限定不能改变整个类的数据成员
cout<<"This is list() const"<<endl;
//data = 0; //不能执行
}
private:
int data;
static int count; //统计对象个数,所有对象共享静态成员
};
//Init
int Test::count = 0;
void fun(Test &t){
cout<<"t.data = "<<t.data<<endl; //data是不同的,所以要用t指定
cout<<"object count = "<<Test::count<<endl; //count是共享的,所以用Test
}
void main(){
Test t(100);
Test t1(200);
fun(t);
}
如果该方法不需要改变数据,就尽可能定义为常方法。
#include<iostream>
using namespace std;
class Test{
friend void fun(Test &);
public:
Test(int d = 0):data(d){
count++;
}
~Test(){
count--;
}
public:
//相当于void show(Test * const this)
void show(){
cout<<data<<endl;
cout<<count<<endl;
}
//相当于void print(const Test * const this) //const封锁了*this
void print()const{
show(); //这里不行,常方法不能调用一般方法,因为print设了不允许改变,而show是可以改变的
}
public:
//相当于void list(Test * const this)
void list(){
cout<<"This is list()"<<endl;
data = 0; //没有问题
print(); //普通方法调用普通方法,没有问题
}
//相当于void list(Test * const this)const
//其实就是void list(const Test * const this) //封锁的是*this是常量
void list()const{ //常函数限定不能改变整个类的数据成员
cout<<"This is list() const"<<endl;
//data = 0; //不能执行
}
private:
int data;
static int count; //统计对象个数,所有对象共享静态成员
};
//Init
int Test::count = 0;
void fun(Test &t){
cout<<"t.data = "<<t.data<<endl; //data是不同的,所以要用t指定
cout<<"object count = "<<Test::count<<endl; //count是共享的,所以用Test
}
void main(){
Test t(100);
Test t1(200);
fun(t);
}
版权声明:本文为博主原创文章,如有错误,恳请大家在评论区指出,在下不胜感激~如要转载注明出处即可~