修改器在执行时从上至下依次执行,最上层的先执行,下层的在上层修改器效果的基础上再执行,也就是说下层修改器效果会影响上层,但上层的修改器效果不会影响下层。
修改器效果本身不会改变模型本身,但在修改器处选应用后会改变。

  • 曲面细分:
    可以在渲染时优化模型边缘,使其更平滑(但是吃配置)
  • 实体化:
    使模型具有体积,可以选择厚度和偏移方向

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