A.Permutation

暴力

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long 
#define sc(a) scanf("%d",&a)
#define pf printf
#define pb push_back
const int N=1e6+10;
int n;
int a[N],vis[N];
int main()
{
	int t;sc(t);
	while(t--)
	{
		sc(n);
		for(int i=1;i<=n;i++)vis[i]=0;
		int x=1,k=n;
		for(int i=1;i<n;i++)
		{
			if(x<n)a[i]=x,vis[x]=1;
			else {
				k=i;break;
			}
			x*=2;
		}//cout<<k<<endl;
		for(int i=k;i<n;i++)
		{
			if(!vis[a[i-1]*2%n]){
				a[i]=a[i-1]*2%n;
				vis[a[i-1]*2%n]++;
			}
			else {
				a[i]=a[i-1]*3%n;
				vis[a[i-1]*3%n]++;
			}
		}
		int f=0;
		for(int i=1;i<n;i++)
			if(vis[i]>1||vis[i]==0){
				f=1;break;
			}
		if(f)puts("-1");
		else {
			for(int i=1;i<n;i++)pf("%d ",a[i]);
			puts("");
		}
		
	}
	return 0;
}

E.Game

贪心

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef unsigned long long ll;
const int mod=998244353;
const int maxn=1e5+10;
int a[maxn];
ll b[maxn],s[maxn];
int main()
{
    int t,n;
	cin>>t;
	while(t--)
	{
		scanf("%d",&n);
		for(int i=1;i<=n;i++)
		{
			scanf("%d",&a[i]);
			b[i]=b[i-1]+a[i];
			s[i]=b[i]/i;
			if(b[i]%i)
				s[i]++;
		}
		ll m=0;
		int mmax=0;
		for(int i=n;i>=1;i--)
		{
			if(a[i]>=s[i])
				m+=a[i]-s[i],a[i]=s[i];
			else if(m+a[i]>=s[i])
				m-=s[i]-a[i],a[i]=s[i];
			else
				a[i]+=m,m=0;
			mmax=max(mmax,a[i]);
		}
		printf("%lld\n",mmax);
	}
	return 0;
}

I.Tournament

玄学构造

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=305;
int t,n;
bool a[maxn][maxn];
int main()
{
	cin>>t;
	while(t--)
    {
		cin>>n;
		for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            for(int j=1;j<=n;j++)
                a[i][j]=0;
        }
		for(int i=2;i<=n;i++)
        {
            for(int j=1;j<i&&j<=n-i+1;j++)
            {
                printf("%d %d\n",j,i);
                a[j][i]=1;
                a[i][j]=1;
            }
        }
			
		for(int i=1;i<=n;i++)
        {
            for(int j=i+1;j<=n;j++)
            {
                if(a[i][j]==0&&a[j][i]==0)
                {
                    printf("%d %d\n",i,j);
                    a[j][i]=1;
                    a[i][j]=1;
                }
            }
        }
			
	}
	return 0;
}