目录

 

 

2.3_1_什么是进程同步、进程互斥

 

2.3_2_进程互斥的软件实现方法

2.3_3_进程互斥的硬件实现方法

2.3_4_信号量机制

2.3_5_用信号量实现进程互斥、同步、前驱关系

2.3_6_经典进程的同步问题

1)生产者-消费者问题​​​​​

 

2.3_11_管程


 

2.3_1_什么是进程同步、进程互斥

 

2.3_2_进程互斥的软件实现方法

可以将等待区的步骤进行穿插,试试会不会有问题。

 

2.3_3_进程互斥的硬件实现方法

 

2.3_4_信号量机制

 

 

 

 

2.3_5_用信号量实现进程互斥、同步、前驱关系

 

2.3_6_经典进程的同步问题

1)生产者-消费者问题

2)读者-写者问题

 

3)哲学家进餐

 

 

2.3_11_管程

管程相当于围墙,它把共享变量和对它进行操作的若干过程围了起来,所有进程要访问临界资源时,都必须经过管程(相当于通过围墙的门)才能进入,而管程每次只准许一个进程进入管程,从而实现了进程互斥。