1. 标准代码(try-with-source)

import java.io.*;
public class TestIO {
	public static void main(String[] args) {
		try (
			FileInputStream fis = new FileInputStream("d:/a.txt"); 
        	)
        {
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            int temp = 0;
            //当temp等于-1时,表示已经到了文件结尾,停止读取
            while ((temp = fis.read()) != -1) {
                sb.append((char) temp);
            }
            System.out.println(sb);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
		} 
	}
}

2. 装饰类

  1. 抽象组件:需要被装饰的抽象对象(接口或抽象父类)
  2. 具体组件:需要装饰的对象
  3. 抽象装饰类:包含对抽象组件的引用以及装饰者共有的方法
  4. 具体装饰类:被装饰的对象,在抽象装饰类的基础上可选部分装饰目标

2.1 抽象装饰类的作用:

  • 1.若没有抽象装饰类,则具体装饰类直接实现抽象组件接口,将不得不实现全部装饰对象的重写(比如说抽象组件提供的对象是装饰“衣服”和“帽子”,若没有抽象装饰类,则具体装饰类必须重写“衣服”和“帽子”,但实际需求可能只是装饰“衣服”)

  • 2.抽象装饰类中可以作为具体组件的一个copy(包括具体组件的其他所有方法),然后具体装饰类集成抽象类后,便可以“完美”的实现具体组件的所有方法。若没有抽象装饰类,则所有具体装饰类都得copy具体组件的其他所有方法才能正常使用。

2.2 IO中的装饰器模式

3. 总结

  • 文件字节流:读取图像、视频、文本文件等
  • 文件字符流:读取字符

3.1 小点

  • 1.后开流的先关闭
  • 2.跟外界存在联系(如文件操作),就可能有异常,就需要try
  • 3.Catch子在上,若父在上,则catch一直进入父
  • 4.普通的Stream的源是硬盘中的某个文件,而java无权直接访问,需要跟操作系统申请,因此最后需要释放操作系统资源。而ByteArray…Stream是内存(电脑内存,服务器内存,网络上的内存)中的某个字节数组对象作源。对于内存,java是可以直接操控的,因此回收由gc操作,close实际是空方法。
  • 5.任何数据都可以转换成字节数组,转成字节数组后变成二进制,方便网络上的传输。但内存往往很小,转换的对象尽量小。
  • 6.在理解上,内存《===》字节数组

3.2 各种常用“流”

  • 对接流:对于某些没有getbytes方法的对象(如图片),也想通过byteArray流进行传输,就需要进行程序的中转: fileinputStream从本地读入图片到程序(内存),ByteArrayOutputStream输出图片到字节数组(BAOS对象.toByteArray())《==》ByteArrayInputStream读入字节数组到程序,FileInputStream写出图片到本地
  • 字节流
  • 字符流
  • 缓冲流
  • 字节数组流
  • 数据流
    • 处理基本数据类型和字符串,不仅保留数据,还保留数据类型
  • 对象流
    • i.序列化、反序列化,只有继承serializable接口的才能(反)序列化。
    • ii.一般步骤:先将对象转为字节数组,然后缓冲装饰,最后用对象流输出;读取的时候按输出顺序读取,用Object去接收,最后用instance判断并实施强转
  • 转换流(InputStreamWriter/Reader将字节流转换为字符流,并指定字符集,如用于爬虫)
  • 打印流(装饰类,PrintStream字节流,PrintWriter字符流)
    • 方便输出信息(普通的输出都是用while),还可用于输出重定向
  • 随机流:RandomAccessFile,文件分块
  • 合并流:SequenceInputStream

3.3 常用考点必备

(1)read

  • ①read,从流中读取到程序中。write,从程序读取到流中。程序读入,程序写出(凡是程序中的变量都叫做“程序”)
  • ②输出流的无参read返回字节码;有参read(byte[len] /char[len])返回的是len(若不足len则返回实际字节长度)
  • ③字节流的read返回值在0-255(一个字节占8位),而字符流的read返回值在0-65535(一个字符占16位),因此若用字
    节流操作字符,可能出错。

(2)字符流和字节流的区别

  • ①字节流操作本身用不到缓冲区(内存),直接与文件进行操作;字符流有缓冲区,写后需要flush(close后会自动flush)
  • ②使用io流时,先考虑目标对象是字节流还是字符流。字节流不能直接处理unicode

(3)常用流:

  • ①字符流
    • 1)输入输出流
      • a.字符数组CharArray
      • b.文件FileReader/Writer
      • c.打印流PrintWriter
    • 2)处理流
      • a.缓冲流
  • ②字节流
    • 1)输入输出流
      • a.字节数组ByteArray
      • b.基本数据类型Data
      • c.文件FileInputStream/OutputStream
      • d.对象Object
    • 2)处理流
      • a.缓冲流