规雨
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/ 会用决定下限,基础决定上限
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设计模式详解
持续更新 相关代码地址 设计模式 设计模式的意义 1. 七大原则 1.1 单一职责原则 1.2 接口隔离原则 1.3 依赖倒转(倒置)原则 1.4 里氏替换原则 1.5 开闭原则 1.6 迪米特法则 1.7 合成复用原则 小结 2. UML类图 3. 设计模式 3.1单例模式 3.11饿...
2020-03-18
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【计算机系统概论】
计算机系统概论 1. 概论 1.1 问题引入 1.2 计算机系统基本组成与基本功能 1.3 指令执行 1.4 计算机系统层次 1.5 计算机性能评价 1.6 小结 2. 数据的机器级表示和处理 2.1 引入 2.2 有符号...
2020-03-03
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【数据库系统概论】
只记录了个人觉得的重点和难点知识,大部分是摘抄ppt,部分会给出自己的解答和扩展。 持续更新中 数据库系统概论 1. 绪论 1.1 数据库系统概述 1.2 数据模型 概念模型 1.3 数据库系统的结构 1.4 数据...
2020-02-25
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【软件工程】
软件工程 1.初识软件工程 1.1 软件的本质特性 1.2 软件工程历史 1.3 软件工程基本概念 1.4 软件质量实现 1.5 软件开发方法 2. 编写高质量代码 2.1 编码过程与规范 2.2 良好的编程实践 ...
2020-02-23
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程序员必读书籍打卡
都读英文版的,避免中文版。英语的学习很重要 学习一本,记录一本,目标全部学习完(“读”≠“学”) 越往后,越哲学。。。 英文书名 中文书名 阅读状态 备注 effective java ...
2020-01-14
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