860.柠檬水找零
分三种情况,5就收,10找一张5,20优先找1张10一张5(贪心),再考虑三张5.
class Solution {
public:
bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {
int five = 0, ten = 0;
for (int i = 0; i < bills.size(); i++) {
if (bills[i] == 5) five++;
if (bills[i] == 10) {
five--;
ten++;
}
if (bills[i] == 20) {
if (ten > 0) {
ten--;
five--;
} else {
five -= 3;
}
}
if (five < 0) return false;
}
return true;
}
};
406.根据身高重建队列
先按照身高排序,相同身高k小的靠前(两个维度先解决一个维度),再按照身高顺序依次解决插入h,能够保证按索引插入后前面肯定是高的,并且被小的插到前面不会影响当前是第几高,保证有解也不会出现当前插入之前有空档的情况。
//C++
class Solution {
public:
static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int> &b) {
if (a[0] == b[0]) return a[1] < b[1];
return a[0] > b[0];
}
vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
sort(people.begin(), people.end(), cmp);
vector<vector<int>> que;
for (int i = 0; i < people.size(); i++) {
int position = people[i][1];
que.insert(que.begin() + position, people[i]);
}
return que;
}
};
使用vector进行插入操作很耗时,换成list(底层链表实现)的时间效率会更高。
class Solution {
public:
static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int> &b) {
if (a[0] == b[0]) return a[1] < b[1];
return a[0] > b[0];
}
vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {
sort(people.begin(), people.end(), cmp);
list<vector<int>> que;
for (int i = 0; i < people.size(); i++) {
int position = people[i][1];
list<vector<int>>::iterator it = que.begin();
while (position--) {
it++;
}
que.insert(it, people[i]);
//que.insert(que.begin() + position, people[i]);
}
return vector<vector<int>>(que.begin(), que.end());
}
};
452. 用最少数量的箭引爆气球
重叠区间,贪心尽可能多的重叠,重叠区间(不断变小)(最小右边界)一定需要一支箭,尽量重叠,直到下个气球不挨着。
先排序,如果横坐标区间没有交集,则肯定要一支箭,如果有交集,则更新重叠区间,算在上一支箭里。
class Solution {
public:
static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int>& b) {
return a[0] < b[0];
}
int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
if (points.size() == 0) return 0;
sort(points.begin(), points.end(), cmp);
int result = 1;
for (int i = 1; i < points.size(); i++) {
if (points[i][0] > points[i - 1][1]) {
result++;
}
else {
points[i][1] = min(points[i - 1][1], points[i][1]);
}
}
return result;
}
};