1.抽象
对具体事物的定义过程。
2.封装
把数据和操作数据的方法捆绑在一起的过程。
例如:把函数放进结构体中进行操作。
struct Test
{
int a;
double b;
char c;
void SetData(int xa,double xb,char xc){
a = xa;
b = xb;
c = xc;
}
};
3.继承
单继承:鸟是动物的一种,所以会继承动物的一些特性。人也是动物的一种,所以会继承动物的一些特性。
多继承:鸟人既继承了鸟的特性,也继承了人的特性。
4.多态
同一种事物有多种形态的表现。
* :可以用作乘,也能作为符号*,还能作为指针。
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