1.抽象

对具体事物的定义过程。

 

2.封装

把数据和操作数据的方法捆绑在一起的过程。

例如:把函数放进结构体中进行操作。

struct Test
{
    int a;
    double b;
    char c;

    void SetData(int xa,double xb,char xc){
        a = xa;
        b = xb;
        c = xc;
    }
};

 

3.继承

单继承:鸟是动物的一种,所以会继承动物的一些特性。人也是动物的一种,所以会继承动物的一些特性。

多继承:鸟人既继承了鸟的特性,也继承了人的特性。

 

4.多态

同一种事物有多种形态的表现。

* :可以用作乘,也能作为符号*,还能作为指针。

 

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