A B C D E F G H J
A
。
#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
using i64 = long long;
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int a, b, k;
cin >> a >> b >> k;
cout << (a >= k * b ? "good" : "bad") << '\n';
return 0;
}
B
每堆最多操作 次。
。
#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
using i64 = long long;
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int n;
cin >> n;
i64 sum = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int x;
cin >> x;
sum += x - 1;
}
cout << (sum % 2 ? "gui" : "sweet") << '\n';
return 0;
}
C
模拟。
。
#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
using i64 = long long;
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int n, m, x, y;
cin >> n >> m >> x >> y;
x--, y--;
vector<string> a(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> a[i];
}
int p, q;
cin >> p >> q;
vector<int> o(q), z(q);
for (int i = 0; i < q; i++) {
cin >> o[i] >> z[i];
z[i]--;
}
while (p--) {
for (int i = 0; i < q; i++) {
if (o[i] == 1) {
char x = a[z[i]][m - 1];
for (int j = m - 1; j > 0; j--) {
a[z[i]][j] = a[z[i]][j - 1];
}
a[z[i]][0] = x;
} else {
char x = a[n - 1][z[i]];
for (int j = n - 1; j > 0; j--) {
a[j][z[i]] = a[j - 1][z[i]];
}
a[0][z[i]] = x;
}
}
}
cout << a[x][y] << '\n';
return 0;
}
D
加 ,减 ,和不变。
数组求和后考虑分成 个数,使 等于最小的数,那么对 根号下分解因子,记因子为 ,只需数 的个数。
,无法操作输出 。
。
#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
using i64 = long long;
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int n;
cin >> n;
i64 sum = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int x;
cin >> x;
sum += x;
}
int ans = 0;
for (int i = 1; sum / i >= n; i++) {
if (sum % i == 0) {
ans++;
}
}
cout << (n > 1 ? ans : 1) << '\n';
return 0;
}
E
题目转化为该数组中最多能分出几个不相交的漂亮数组。
考虑贪心。
对于 找它的左边离他最近的 使 的和为 的倍数。
此时已经转化为一个非常经典的问题。
可以使用 维护。
。
#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
using i64 = long long;
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int n, k;
cin >> n >> k;
vector<int> a(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> a[i];
}
int sum = 0, pre = -1, ans = 0;
map<int, int> mp{{sum, -1}};
for (int i = 0; i < n; i++) {
sum = (sum + a[i]x) % k;
if (mp.count(sum) && mp[sum] >= pre) {
ans++;
pre = i;
}
mp[sum] = i;
}
cout << ans << '\n';
return 0;
}
F
dp。
。
#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
using i64 = long long;
constexpr int inf = 1E9;
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int n;
cin >> n;
vector<int> a(n + 1), f(n + 1);
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cin >> a[i];
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {
f[i] = max(f[i], f[i - 1]);
vector<int> mn(6, inf), mx(6, -inf);
for (int j = i; j <= n; j++) {
for (int k = 5; k; k--) {
for (int p : {mn[k - 1], mx[k - 1]}) {
if (abs(p) < inf) {
if (k % 2) {
p -= a[j];
} else {
p *= a[j];
}
mn[k] = min(mn[k], p);
mx[k] = max(mx[k], p);
}
}
}
mn[0] = min(mn[0], a[j]);
mx[0] = max(mx[0], a[j]);
f[j] = max(f[j], f[i - 1] + mx[5]);
}
}
cout << f[n] << '\n';
return 0;
}
G
枚举三角形的最上面那个点,然后用一个前缀和来看下面是否有一条线。
这个循环大概是 。
秒完全没有问题。
#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
using i64 = long long;
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int n, m;
cin >> n >> m;
vector<string> a(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> a[i];
}
vector sum(n, vector<int>(m + 1));
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
sum[i][j + 1] = sum[i][j] + (a[i][j] == '*');
}
}
int ans = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (a[i][j] == '*') {
int c = i + 1, l = j - 1, r = j + 1;
while (c < n && l >= 0 && r < m && a[c][l] == '*' && a[c][r] == '*') {
ans += (sum[c][r + 1] - sum[c][l] == r + 1 - l);
l--, r++, c++;
}
}
}
}
cout << ans << '\n';
return 0;
}
H
可以使用树状数组。
找三角形右下角那个点。
。
#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
using i64 = long long;
template <class T>
struct Fenwick {
int n;
vector<T> a;
Fenwick(int n = 0) : n(n), a(n, T()) {}
void modify(int i, T x) {
for (i++; i <= n; i += i & -i) {
a[i - 1] += x;
}
}
T get(int i) {
T res = T();
for (; i > 0; i -= i & -i) {
res += a[i - 1];
}
return res;
}
T sum(int l, int r) {
return get(r) - get(l);
}
};
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int n, m;
cin >> n >> m;
vector<string> a(n);
vector l(n + 1, vector<int>(m + 2)), r(n + 1, vector<int>(m + 2));
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> a[i];
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (a[i][j] == '*') {
l[i + 1][j + 1] = l[i][j] + 1;
r[i + 1][j + 1] = r[i][j + 2] + 1;
}
}
}
vector f(2, Fenwick<int>(m));
i64 ans = 0;
for (int i = 1; i < n; i++) {
vector<int> pre(m + 1);
for (int j = m - 1; j >= 0; j--) {
if (a[i][j] == '*') {
pre[j] = pre[j + 1] + 1;
}
}
vector<vector<int>> del(m);
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (a[i][j] == '*') {
ans += f[j % 2].sum(j - l[i + 1][j + 1] * 2, m);
f[j % 2].modify(j, +1);
del[min(j + pre[j] - 1, j + r[i + 1][j + 1] * 2 - 2)].push_back(j);
for (auto k : del[j]) {
f[k % 2].modify(k, -1);
}
}
}
}
cout << ans << '\n';
return 0;
}
J
计算几何,叉乘判三点共线,状压 dp。
。
#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
using i64 = long long;
using Point = complex<i64>;
auto cross(const Point &a, const Point &b) {
return imag(conj(a) * b);
}
bool onLine(Point &a, Point &b, Point &c) {
return cross(b - a, c - a) == 0;
}
int main() {
ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
int n;
cin >> n;
vector<Point> a(n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
int x, y;
cin >> x >> y;
a[i] = Point(x, y);
}
vector c(n, vector<int>(n));
vector<int> f(1 << n, n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (i != j) {
for (int k = 0; k < n; k++) {
if (onLine(a[k], a[i], a[j])) {
c[i][j] |= 1 << k;
}
}
} else {
c[i][j] |= 1 << i;
}
f[c[i][j]] = 1;
}
}
for (int mask = 1; mask < (1 << n); mask++) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (mask >> i & 1) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
f[mask | c[i][j]] = min(f[mask | c[i][j]], f[mask] + 1);
}
}
}
}
cout << f[(1 << n) - 1] << '\n';
return 0;
}