面向对象#
面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装、继承和多态。
举例:洗衣服:
- 面向过程:把衣服脱下来-->找一个盆-->放点洗衣粉-->加点水-->浸泡10分钟-->揉一揉-->清洗衣服-->拧干-->晾起来
- 面向对象:把衣服脱下来-->打开全自动洗衣机-->扔衣服-->按钮-->晾起来
区别:
- 面向过程:强调步骤。当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节。
- 面向对象:强调对象,这里的对象就是洗衣机。当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人,来帮我做事儿。
public class Demo01PrintArray { public static void main(String[] args) { int[] array = { 10, 20, 30, 40, 50, 60 }; // 要求打印格式为:[10, 20, 30, 40, 50] // 1) 使用面向过程,每一个步骤细节都要亲力亲为。 System.out.print("["); for (int i = 0; i < array.length; i++) { if (i == array.length - 1) { // 如果是最后一个元素 System.out.println(array[i] + "]"); } else { // 如果不是最后一个元素 System.out.print(array[i] + ", "); } } System.out.println("=============="); // 2) 使用面向对象 // 找一个JDK给我们提供好的Arrays类, // 其中有一个toString方法,直接就能把数组变成想要的格式的字符串 System.out.println(Arrays.toString(array)); } }
1. 什么是类#
类:是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。
现实中,描述一类事物:
- 属性:就是该事物的状态信息。
- 行为:就是该事物能够做什么。
举例:小猫。
- 属性:名字、体重、年龄、颜色。
- 行为:走、跑、叫
2. 什么是对象#
对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性和行为。
现实中,一类事物的一个实例:一只小猫。
举例:一只小猫。
- 属性:tom、5kg、2 years、yellow。
- 行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫。
3. 类与对象的关系#
- 类是对一类事物的描述,是抽象的。
- 对象是一类事物的实例,是具体的。
- 类是对象的模板,对象是类的实体。
4. 类的定义#
public class ClassName { //成员变量 //成员方法 }
注意事项:
- 成员变量是直接定义在类当中的,在方法外边。
- 成员方法不要写static关键字。
public class Student { // 成员变量 String name; // 姓名 int age; // 年龄 // 成员方法 public void eat() { System.out.println("吃饭饭!"); } public void sleep() { System.out.println("睡觉觉!"); } public void study() { System.out.println(); } }
5. 对象的使用#
通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用。
类名 对象名 = new 类名();
使用对象访问类中的成员:
对象名.成员变量; 对象名.成员方法();
注意:
-
使用类时需要导入该类所在的包,即导包
导包:也就是指出需要使用的类,在什么位置。
import 包名称.类名称;
对于和当前类属于同一个包的情况,可以省略导包语句不写。 - 如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样。
public class Demo02Student { public static void main(String[] args) { // 1. 导包。 // 我需要使用的Student类,和我自己Demo02Student位于同一个包下,所以省略导包语句不写 // 2. 创建,格式: // 类名称 对象名 = new 类名称(); // 根据Student类,创建了一个名为stu的对象 Student stu = new Student(); // 3. 使用其中的成员变量,格式: // 对象名.成员变量名 System.out.println(stu.name); // null System.out.println(stu.age); // 0 System.out.println("============="); // 改变对象当中的成员变量数值内容 // 将右侧的字符串,赋值交给stu对象当中的name成员变量 stu.name = "赵丽颖"; stu.age = 18; System.out.println(stu.name); // 赵丽颖 System.out.println(stu.age); // 18 System.out.println("============="); // 4. 使用对象的成员方法,格式: // 对象名.成员方法名() stu.eat(); stu.sleep(); stu.study(); } }
6. 只有一个对象的内存图 #

7. 两个对象使用同一个方法的内存图 #

8. 两个引用指向同一个对象的内存图 #

9. 使用对象类型作为方法的参数 #

当一个对象作为参数,传递到方法当中时,实际上传递进去的是对象的地址值。
10. 使用对象类型作为方法的返回值 #

11. 成员变量与局部变量的区别#
-
定义的位置不一样【重点】
局部变量:在方法的内部
成员变量:在方法的外部,直接写在类当中 -
作用范围不一样【重点】
局部变量:只有方法当中才可以使用,出了方法就不能再用
成员变量:整个类全都可以通用。 -
默认值不一样【重点】
局部变量:没有默认值,如果要想使用,必须手动进行赋值
成员变量:如果没有赋值,会有默认值,规则和数组一样 -
内存的位置不一样(了解)
局部变量:位于栈内存
成员变量:位于堆内存 -
生命周期不一样(了解)
局部变量:随着方法进栈而诞生,随着方法出栈而消失
成员变量:随着对象创建而诞生,随着对象被垃圾回收而消失
封装#
面向对象三大特征:封装、继承、多态。
封装性在Java当中的体现:
- 方法就是一种封装(调用方法时,并不知道方法的具体体现)
- 关键字private也是一种封装
封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见。
1. 用private关键字将需要保护的成员变量进行修饰#
一旦使用了private进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访问。但是!超出了本类范围之外就不能再直接访问了。
-
间接访问private成员变量,就是定义一对儿Getter/Setter方法
必须叫setXxx或者是getXxx命名规则。
对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应;
对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。
对于基本类型当中的boolean值,Getter方法一定要写成isXxx的形式,而setXxx规则不变。
public class Person { String name; // 姓名 对象.name在类外可以访问,可以被修改。 private int age; // 年龄 在类外,用对象.age不能访问,因此age不会被随便更改。非合理数据时,set会增加判断! public void show() { System.out.println("我叫:" + name + ",年龄:" + age); } // 这个成员方法,专门用于向age设置数据 public void setAge(int num) { if (num < 100 && num >= 9) { // 如果是合理情况 age = num; } else { System.out.println("数据不合理!"); } } // 这个成员方法,专门私语获取age的数据 public int getAge() { return age; } }
2. this关键字的作用#
-
当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据“就近原则”,优先使用局部变量。
如果需要访问本类当中的成员变量,需要使用格式:this.成员变量名
“通过谁调用的方法,谁就是this。”
3. 构造方法#
构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法。
格式:
public 类名称(参数类型 参数名称) { 方法体 }
注意事项:
- 构造方法的名称必须和所在的类名称完全一样,就连大小写也要一样
- 构造方法不要写返回值类型,连void都不写
- 构造方法不能return一个具体的返回值
-
如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数、方法体什么事情都不做。
public Student() {} - 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送。
-
构造方法也是可以进行重载的。
重载:方法名称相同,参数列表不同。
4. 标准类#
一个标准的类通常要拥有下面四个组成部分:
- 所有的成员变量都要使用private关键字修饰
- 为每一个成员变量编写一对儿Getter/Setter方法
- 编写一个无参数的构造方法
-
编写一个全参数的构造方法
这样标准的类也叫做Java Bean
public class Student { private String name; // 姓名 private int age; // 年龄 public Student() { } public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }
IDEA中,菜单栏 code->generate直接生成getXX与setXX,构造函数。快捷键Alt+Insert。