定义

策略模式(Strategy Pattern):定义一系列算法,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而变化,也称为政策模式(Policy)。

UML图描述

策略模式主要包含三种角色:

  1. 抽象策略角色:如下图的Strategy
  2. 具体策略角色:如下图的ConcreteStrategy1,ConcreteStrategy2
  3. 环境角色:如下图的Context

策略模式

代码实现

/**
 * 策略抽象类
 */
public abstract class Strategy {

    public abstract void algorithm();

}
/**
 * 具体策略1
 */
public class ConcreteStrategy1 extends Strategy{
    @Override
    public void algorithm() {
        System.out.println("这是策略1的计算方法");
    }
}
/**
 * 具体策略2
 */
public class ConcreteStrategy2 extends Strategy{
    @Override
    public void algorithm() {
        System.out.println("这是策略2的计算方法");
    }
}
/**
 * 环境类
 */
public class Context {

    private Strategy strategy;

    public void operation(){
        strategy.algorithm();
    }

    public void setStrategy(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

}
/**
 * 测试类
 */
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Context context = new Context();

        Strategy strategy1 = new ConcreteStrategy1();
        context.setStrategy(strategy1);
        context.operation();

        Strategy strategy2 = new ConcreteStrategy2();
        context.setStrategy(strategy2);
        context.operation();
    }
}

适用场景

1.如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。
2.一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。
3.如果一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好使用多重的条件选择语句来实现。
4.不希望客户端知道复杂的、与算法相关的数据结构,在具体策略类中封装算法和相关的数据结构,提高算法的保密性与安全性。

策略模式的优点

1.策略模式提供了对“开闭原则”的完美支持,用户可以在不修改原有系统的基础上选择算法或行为,也可以灵活地增加新的算法或行为。
2.策略模式提供了管理相关的算法族的办法。
3.策略模式提供了可以替换继承关系的办法。
4.使用策略模式可以避免使用多重条件转移语句。

策略模式的缺点

1.客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。
2.策略模式将造成产生很多策略类,可以通过使用享元模式在一定程度上减少对象的数量。

完整的工程代码链接:https://github.com/youzhihua/design-pattern