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1.C++中的友元函数
- 类的友元函数是定义在类外部,但有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员。尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过,但是友元函数并不是成员函数。友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类,在这种情况下,整个类及其所有成员都是友元。
- 如果要声明函数为一个类的友元,需要在类定义中该函数原型前使用关键字friend,如下所示:
class Box{ double width; // 默认是private public: double length; friend void printWidth(Box box); // 友元函数声明 void setWidth(double wid); };
- 声明类 ClassTwo 的所有成员函数作为类 ClassOne 的友元,需要在类 ClassOne 的定义中放置如下声明:
friend class classTwo; // 在classOne类中进行此友元类的声明!!!
- 完整友元函数的实例如下:
#include "iostream" using namespace std; class Box{ double width; // 默认是private public: double length; friend void printWidth(Box box); // 友元函数声明 void setWidth(double wid); }; // 成员函数的定义 void Box::setWidth(double wid){ width = wid; } // 友元函数的定义 // 请注意:printWidth() 不是任何类的成员函数!!! void printWidth(Box box){ cout << "Width of Box: " << box.width << endl; } int main(){ Box box; // 使用成员函数设置宽度 box.setWidth(10.0); // 使用友元函数输出宽度 printWidth(box); // 调用友元函数! cout << "-------------------------------------\n"; return 0; }
2.友元函数的使用
- 可以直接调用友元函数,不需要通过对象或指针;此外,友元函数没有this指针,则参数要有三种情况:
- 要访问非static成员时,需要对象做参数;
- 要访问static成员或全局变量时,则不需要对象做参数;
- 如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数.
class INT{ friend void Print(const INT& obj); // 声明友元函数 }; // 友元函数的定义 void Print(const INT& obj){ cout << "我是INT类的友元函数,我骄傲!\n"; } INT obj; Print(obj); // 直接调用友元函数,不需要使用对象或者指针!
- 下面实例是友元类的使用,详细见下面的实例:
class Box{ double width; // 默认是private public: double length; friend void printWidth(Box box); // 友元函数声明 friend class BigBox; // 友元类的声明 void setWidth(double wid); }; // 成员函数的定义 void Box::setWidth(double wid){ width = wid; } // 友元函数的定义 // 请注意:printWidth() 不是任何类的成员函数!!! void printWidth(Box box){ /* 因为printWidth()是Box的友元函数,它可以直接访问该类的任何成员 */ cout << "Width of Box: " << box.width << endl; } // 友元类的使用 class BigBox{ public: void Print(int width, Box &box){ // BigBox是Box类的友元类,它可以直接访问Box类的任何成员 box.setWidth(width); cout << "Width of Box: " << box.width << endl; } }; int main(){ Box box; BigBox big; // 使用成员函数设置宽度 box.setWidth(10.0); // 使用友元函数输出宽度 printWidth(box); // 调用友元函数! cout << "-------------------------------------\n"; // 使用友元类中的方法设置宽度 big.Print(20, box); return 0; }