#if 0
/*
如何访问静态成员 四种用法
1)
Rectangle::PrintTotal();

2)
Rectangle r;
r.PrintTotal();

3)
Rectangle * p = &r ;
p->PrintTotal();

4)
Rectangle & ref = r ;
int n = ref.nTotalNumber ;
p->PrintTotal();

*/
#include <iostream>
using namespace std;

class Rectangle
{
    private:
        int m_w , m_h ;
        static int nTotalArea ;//静态成员变量
        static int nTotalNumber ;//静态成员变量
    public:
        Rectangle(int w , int h );
        ~Rectangle();
        static void PrintTotal();//静态成员变量
};

//必须在定义类的文件中对静态成员变量进行一次说明
//或初始化。否则编译能通过,链接不能通过。
static int nTotalArea = 0 ;
static int nTotalNumber = 0 ;

int main()
{
    Rectangle r1 (3,3) , r2(2,2) ;
    Rectangle::PrintTotal();
    r1.PrintTotal();
    return 0;
}

void Rectangle::PrintTotal()
{
    cout << nTotalNumber << "," << nTotalArea << endl ;
}

Rectangle::~Rectangle()
{
    nTotalNumber -- ;
    nTotalArea -= m_w * m_h ;    
}

Rectangle::Rectangle( int w , int h )
{
    m_w = w ;
    m_h = h ;
    nTotalNumber ++ ;
    nTotalArea += m_w * m_h ;
}
#endif

#if 0
#include <iostream>
using namespace std;
//sizeof运算符不会计算静态成员变量
class Rectangle
{
    int i ;
    static int s ;
};

int main()
{
    cout << sizeof(Rectangle) << endl ;
    return 0;
}
#endif