#if 0
/*
如何访问静态成员 四种用法
1)
Rectangle::PrintTotal();
2)
Rectangle r;
r.PrintTotal();
3)
Rectangle * p = &r ;
p->PrintTotal();
4)
Rectangle & ref = r ;
int n = ref.nTotalNumber ;
p->PrintTotal();
*/
#include <iostream>
using namespace std;
class Rectangle
{
private:
int m_w , m_h ;
static int nTotalArea ;//静态成员变量
static int nTotalNumber ;//静态成员变量
public:
Rectangle(int w , int h );
~Rectangle();
static void PrintTotal();//静态成员变量
};
//必须在定义类的文件中对静态成员变量进行一次说明
//或初始化。否则编译能通过,链接不能通过。
static int nTotalArea = 0 ;
static int nTotalNumber = 0 ;
int main()
{
Rectangle r1 (3,3) , r2(2,2) ;
Rectangle::PrintTotal();
r1.PrintTotal();
return 0;
}
void Rectangle::PrintTotal()
{
cout << nTotalNumber << "," << nTotalArea << endl ;
}
Rectangle::~Rectangle()
{
nTotalNumber -- ;
nTotalArea -= m_w * m_h ;
}
Rectangle::Rectangle( int w , int h )
{
m_w = w ;
m_h = h ;
nTotalNumber ++ ;
nTotalArea += m_w * m_h ;
}
#endif
#if 0
#include <iostream>
using namespace std;
//sizeof运算符不会计算静态成员变量
class Rectangle
{
int i ;
static int s ;
};
int main()
{
cout << sizeof(Rectangle) << endl ;
return 0;
}
#endif
/*
如何访问静态成员 四种用法
1)
Rectangle::PrintTotal();
2)
Rectangle r;
r.PrintTotal();
3)
Rectangle * p = &r ;
p->PrintTotal();
4)
Rectangle & ref = r ;
int n = ref.nTotalNumber ;
p->PrintTotal();
*/
#include <iostream>
using namespace std;
class Rectangle
{
private:
int m_w , m_h ;
static int nTotalArea ;//静态成员变量
static int nTotalNumber ;//静态成员变量
public:
Rectangle(int w , int h );
~Rectangle();
static void PrintTotal();//静态成员变量
};
//必须在定义类的文件中对静态成员变量进行一次说明
//或初始化。否则编译能通过,链接不能通过。
static int nTotalArea = 0 ;
static int nTotalNumber = 0 ;
int main()
{
Rectangle r1 (3,3) , r2(2,2) ;
Rectangle::PrintTotal();
r1.PrintTotal();
return 0;
}
void Rectangle::PrintTotal()
{
cout << nTotalNumber << "," << nTotalArea << endl ;
}
Rectangle::~Rectangle()
{
nTotalNumber -- ;
nTotalArea -= m_w * m_h ;
}
Rectangle::Rectangle( int w , int h )
{
m_w = w ;
m_h = h ;
nTotalNumber ++ ;
nTotalArea += m_w * m_h ;
}
#endif
#if 0
#include <iostream>
using namespace std;
//sizeof运算符不会计算静态成员变量
class Rectangle
{
int i ;
static int s ;
};
int main()
{
cout << sizeof(Rectangle) << endl ;
return 0;
}
#endif