鹅城.张牧之
鹅城.张牧之
全部文章
Java 23...
Android(2)
C++(5)
CentOS(1)
HTML+CSS(7)
Java(38)
javaFX(1)
JavaScript(9)
Linux(13)
Mybatis(1)
nginx(1)
Redis(1)
SpringBoot(2)
Tomcat(1)
Ubuntu(1)
vue(14)
Web开发(5)
学习(1)
并发(1)
微信小程序(1)
数据库(9)
数据结构与算法(15)
服务器(1)
未归档(10)
算法(6)
编译器的实用技巧(19)
蓝桥杯日志(23)
软件 配置、破译与使用技巧(19)
归档
标签
去牛客网
登录
/
注册
鹅城.张牧之的博客
全部文章
/ Java 23种设计模式
(共5篇)
设计模式 - 工厂模式
目录 设计模式 - 工厂模式 一、简单(静态)工厂 A、抛出场景 B、基本介绍 二、工厂方法模式 A、模式介绍 三、抽象工厂模式 四、工厂模式总结 设计模式 - 工厂模式 一、简单(静态)...
2019-12-02
0
510
设计模式 - 单例模式
单例模式(Singleton mode) 一、概念 采取一定的方法保证在整个软件系统中 ,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。 一、应用场景 只需要一个实例 各种 Manager 各种 Factory 三、设计模...
2019-12-02
0
535
设计模式 -原型模式
设计模式 -原型模式 (Prototype) 一、基本介绍 原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 原型模式是一个创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,不需要知道创建的细节 工作原理:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,...
2019-12-02
0
585
设计模式 - 建造者模式(Builder Pattern)
目录 设计模式 - 建造者模式(Builder Pattern) 一、基本介绍 二、简单的Demo 三、注意事项 设计模式 - 建造者模式(Builder Pattern) 一、基本介绍 建造者模式(生成器模式):是一种对象构建模式。可以将复...
2019-12-02
0
526
设计模式 - 七大原则
目录 闲谈设计模式 - 七大原则 一、设计模式的目的 二、设计模式七大原则 1. 单一职责原则 2.接口隔离原则 3.依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle) 4.里氏替换原则 5.开闭原则...
2019-11-28
0
566