新建(参考)图像:

  • 背景:无论何时始终在底部
  • 参考:和场景中的物体一样的遮挡关系

可能会用到的快捷键
缩放时按Shift+x/y/z 可按相应平面缩放
按Z:可更换视图模式
按X:选择并删除
按Alt+鼠标左键:选中一条环切线
按Ctrl+R:添加一条环切线,(可用滚轮调整切线数量
按I:内插一个面
按F:在选中的顶点间添加一个面(需提前选中顶点)
按Shift+鼠标右键:将游标固定在当前鼠标所指位置
按Shift+E:增加折痕(和环切线类似,但不会真的增加顶点)
(当参考图片被模型阻挡时可换成线框模式)

大致步骤:

  1. 选择一个与最终模型相似的网格
  2. 通过添加并缩放环切线做出模型形状
  3. 若要给模型开口(如杯子口,衣服袖等),则先选中边缘的环切线再删除面
  4. 可用实体化修改器给面添加体积,用表面细分增加丝滑的程度(x)
  5. 用实体化修改器后如果边缘太薄太锋利,可以在附近在加一条环切线让它圆润一点
  6. 如果某一部分由于环切线收缩密集导致有褶皱,可按I在那里加一个面(如果一个不够再加一个)
  7. 善用挤出(E),挤出前可应用之前的各种修改器
  8. 善用旋绕,旋绕前设置好中心点(shift+鼠标右键)
  9. 面与面连接时,先删除要连接的两个面,然后选中顶点按F(一次选不中所有顶点可以一点一点来 或 Alt+左键+搜索“桥接”功能)
  10. 创建圆环等平面时可通过更改填充来选择是创建线还是创建面
  11. 灵活运用各种衰减编辑效果(如平滑/球状等)