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1.STL算法详解

  • STL提供能在各种容器中通用的算法(大约有70种),如插入、删除、查找、排序等。算法就是函数模板,算法通过迭代器来操纵容器中的元素。许多算法操作的是容器上的一个区间(也可以是整个容器),因此需要两个参数,一个是区间起点元素的迭代器,另一个是区间终点元素的后面一个元素的迭代器。例如,排序和查找算法都需要这两个参数来指明待排序或待查找的区间。有的算法返回一个迭代器,例如,find算法在容器中查找一个元素,并返回一个指向该元素的迭代器。算法可以处理容器,也可以处理普通的数组。
  • 有的算***改变其所作用的容器。例如:
    • copy:将一个容器的内容复制到另一个容器
    • remove:在容器中删除一个元素
    • random_shuffle:随机打乱容器中的元素
    • fill:用某个值填充容器
  • 有的算法不会改变其所作用的容器。例如:
    • find:在容器中查找元素
    • count_if:统计容器中符合某种条件的元素的个数
  • STL中的大部分常用算法都在头文件algorithm中定义。此外,头文件numeric中也有一些算法

2.find算法介绍

  • find算法和其他算法一样都是函数模板。find模板的原型如下:
        template<class InIt, class T> 
        InIt find(InIt first, InIt last, const T &val);
    
  • 其功能可以是在迭代器first、last指定的容器的一个区间[first, last) 中,按顺序查找和val相等的元素。如果找到,就返回该元素的迭代器;如果找不到,就返回last。find模板使用==运算符判断元素是否相等。因此,如果[first, last)区间中存放的是对象,则==运算符应该被适当重载,使得两个对象可以用==运算符比较。find的用法实例如下:
        #include "iostream"
        #include "algorithm"
        #include "vector"
    
        using namespace std;
    
    
        int main(){
            int a[10] = {10, 20, 44, 66, 99, 101};
            vector<int> v;
            v.push_back(1);
            v.push_back(2);
            v.push_back(3);
            v.push_back(4);  // 此后v里放着4个元素:1,2,3,4
            vector<int>::iterator p;
            p = find(v.begin(), v.end(), 3);  // 在v中查找3
            if(p!=v.end())  // 若找不到,find返回 v.end()
                cout << *p << endl;  // 找到了
            p = find(v.begin(), v.end(), 9);  
            if(p == v.end())
                cout << "not found!\n";
            p = find(v.begin()+1, v.end()-1, 4); // 在,3 这两个元素中查找4
            cout << *p << endl;
            int *pp = find(a, a+4, 20);
            if(pp == a+4)
                cout << "not found" << endl;
            else    
                cout << *pp << endl;
            return 0;
        }
    
  • STL中还有一个常用的算法sort,用于对容器排序,其原型为:
        template<class_RandIt>
        void sort(_RandIt first, _RandIt last);
    
  • 该算法可以用来对区间[first, last)从小到大进行排序。下面两行程序就能对数组a排序:
        int a[4] = {3, 4, 0, 1};
        sort(a, a+4);