纯虚函数
#include<iostream>
using namespace std;
//抽象类:动物类
class A{
public:
virtual void Eat()=0;
virtual void Sleep()=0;
};
//具体类:人,具体类要完全实现父类所有的纯虚函数,这样才能定义对象,否则还是抽象类,不能实例化对象
class P : public A{
virtual void Eat(){
cout<<"P Eat()"<<endl;
}
virtual void Sleep(){
cout<<"P Sleep()"<<endl;
}
};
void main(){
//A a; //抽象类不能定义对象
//A *a; //这是可以的
P p;
}
相同的接口实现了不同的方法。
#include<iostream>
using namespace std;
//抽象类:动物类
class A{
public:
virtual void Eat()=0;
virtual void Sleep()=0;
};
//具体类:人,具体类要完全实现父类所有的纯虚函数,这样才能定义对象,否则还是抽象类,不能实例化对象
class P : public A{
virtual void Eat(){
cout<<"P Eat()"<<endl;
}
virtual void Sleep(){
cout<<"P Sleep()"<<endl;
}
};
class Dog : public A{
virtual void Eat(){
cout<<"Dog Eat()"<<endl;
}
virtual void Sleep(){
cout<<"Dog Sleep()"<<endl;
}
};
void fun(A *pa){
pa->Eat();
pa->Sleep();
}
void main(){
//A a; //抽象类不能定义对象
//A *a; //这是可以的
P p;
Dog dog;
//相同的接口实现了不同的方法
fun(&p);
fun(&dog);
}
注意:
1 定义纯虚函数时,不能定义虚函数的实现部分。即使是函数体为空也不可以,函数体为空就可以执行,只是什么也不做就返回。而纯虚函数不能调用。
2 “=0”表明程序员将不定义该函数,函数声明是为派生类保留一个位置。“=0”本质上是将指向函数体的指针定为NULL。
3 在派生类中必须有重新定义的纯虚函数的函数体,这样的派生类才能用来定义对象。
#include<iostream>
using namespace std;
//抽象类:动物类
class A{
public:
//int *p = NULL;
virtual void Eat()=0; //作用:占位置,子类必须一一实现父类
virtual void Sleep()=0;
};
//具体类:人,具体类要完全实现父类所有的纯虚函数,这样才能定义对象,否则还是抽象类,不能实例化对象
class P : public A{
virtual void Eat(){
cout<<"P Eat()"<<endl;
}
virtual void Sleep(){
cout<<"P Sleep()"<<endl;
}
};
class Dog : public A{
virtual void Eat(){
cout<<"Dog Eat()"<<endl;
}
virtual void Sleep(){
cout<<"Dog Sleep()"<<endl;
}
};
void fun(A *pa){
pa->Eat();
pa->Sleep();
}
void main(){
//A a; //抽象类不能定义对象
//A *a; //这是可以的
P p;
Dog dog;
//相同的接口实现了不同的方法
fun(&p);
fun(&dog);
}
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