纯虚函数

#include<iostream>
using namespace std;

//抽象类:动物类
class A{
public:
	virtual void Eat()=0;
	virtual void Sleep()=0;
};

//具体类:人,具体类要完全实现父类所有的纯虚函数,这样才能定义对象,否则还是抽象类,不能实例化对象
class P : public A{
	virtual void Eat(){
		cout<<"P Eat()"<<endl;
	}
	virtual void Sleep(){
		cout<<"P Sleep()"<<endl;
	}
};

void main(){
	//A a;  //抽象类不能定义对象
	//A *a;  //这是可以的
	P p;
}

相同的接口实现了不同的方法。

#include<iostream>
using namespace std;

//抽象类:动物类
class A{
public:
	virtual void Eat()=0;
	virtual void Sleep()=0;
};

//具体类:人,具体类要完全实现父类所有的纯虚函数,这样才能定义对象,否则还是抽象类,不能实例化对象
class P : public A{
	virtual void Eat(){
		cout<<"P Eat()"<<endl;
	}
	virtual void Sleep(){
		cout<<"P Sleep()"<<endl;
	}
};

class Dog : public A{
	virtual void Eat(){
		cout<<"Dog Eat()"<<endl;
	}
	virtual void Sleep(){
		cout<<"Dog Sleep()"<<endl;
	}
};

void fun(A *pa){
	pa->Eat();
	pa->Sleep();
}

void main(){
	//A a;  //抽象类不能定义对象
	//A *a;  //这是可以的
	P p;
	Dog dog;
	//相同的接口实现了不同的方法
	fun(&p);
	fun(&dog);
}

注意:

1     定义纯虚函数时,不能定义虚函数的实现部分。即使是函数体为空也不可以,函数体为空就可以执行,只是什么也不做就返回。而纯虚函数不能调用。

2     “=0”表明程序员将不定义该函数,函数声明是为派生类保留一个位置。“=0”本质上是将指向函数体的指针定为NULL

3     在派生类中必须有重新定义的纯虚函数的函数体,这样的派生类才能用来定义对象。

#include<iostream>
using namespace std;

//抽象类:动物类
class A{
public:
	//int *p = NULL;
	virtual void Eat()=0;  //作用:占位置,子类必须一一实现父类
	virtual void Sleep()=0;
};

//具体类:人,具体类要完全实现父类所有的纯虚函数,这样才能定义对象,否则还是抽象类,不能实例化对象
class P : public A{
	virtual void Eat(){
		cout<<"P Eat()"<<endl;
	}
	virtual void Sleep(){
		cout<<"P Sleep()"<<endl;
	}
};

class Dog : public A{
	virtual void Eat(){
		cout<<"Dog Eat()"<<endl;
	}
	virtual void Sleep(){
		cout<<"Dog Sleep()"<<endl;
	}
};

void fun(A *pa){
	pa->Eat();
	pa->Sleep();
}

void main(){
	//A a;  //抽象类不能定义对象
	//A *a;  //这是可以的
	P p;
	Dog dog;
	//相同的接口实现了不同的方法
	fun(&p);
	fun(&dog);
}

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