- 在C语言中,有多个函数可以从键盘获得用户输入:
- scanf():和 printf() 类似,scanf() 可以输入多种类型的数据
- getchar()、getche()、getch():这三个函数都用于输入单个字符
- gets():获取一行数据,并作为字符串处理
- scanf函数详解:意思是格式化扫描,也就是从键盘获得用户输入,和printf的功能正好相反。实例如下:
#include "iostream"
#include "cstdio"
#include "cstdlib"
using namespace std;
int main(){
// scanf函数介绍
int a = 0, b = 0, c = 0, d=0;
scanf("%d", &a);
scanf("%d", &b);
printf("a+b = %d\n", a+b);
scanf("%d %d", &c, &d);
printf("c*d = %d\n", c*d);
return 0;
}
- 从键盘输入12,按下回车键,scanf()就会读取输入数据并赋值给变量 a;本次输入结束,接着执行下一个 scanf()函数,再从键盘输入 60,按下回车键,就会将60赋值给变量b,都是同样的道理。scanf("%d %d", &c, &d);scanf()有两个以空格分隔的%d,后面还跟着两个变量,这要求我们一次性输入两个整数,并分别赋值给c和d。注意"%d %d"之间是有空格的,所以输入数据时也要有空格。对于scanf(),输入数据的格式要和控制字符串的格式保持一致。
- 其实scanf和printf非常相似,只是功能相反罢了。它们都有格式控制字符串,都有变量列表。不同的是,scanf的变量前要带一个&符号。&称为取地址符,也就是获取变量在内存中的地址。
scanf("%d %d", &a, &b); // 获取用户输入的两个整数,分别赋值给变量 a 和 b
print("%d %d", a, b); // 将变量 a 和 b 的值在显示器上输出
- 再来看一个scanf函数的例子:
#include "iostream"
#include "cstdio"
#include "cstdlib"
using namespace std;
int main(){
// scanf函数的实例2
int a_, b_, c_;
scanf("%d %d", &a_, &b_);
printf("a_+b_=%d\n", a_+b_);
scanf("%d %d", &a_, &b_);
printf("a_+b_=%d\n", a_+b_);
scanf("%d, %d, %d", &a_, &b_, &c_);
printf("a_+b_+c_=%d\n", a_+b_+c_);
scanf("%d is bigger than %d", &a_, &b_);
printf("a_-b_=%d\n", a_- b_);
return 0;
}
- 第一个scanf()的格式控制字符串为"%d %d",中间有一个空格,而我们却输入了10 20,中间有多个空格。第二个scanf()的格式控制字符串为"%d %d",中间有多个空格,而我们却输入了100 200,中间只有一个空格。这说明scanf()对输入数据之间的空格的处理比较宽松,并不要求空格数严格对应,多几个少几个无所谓,只要有空格就行。
- 第三个scanf()的控制字符串为"%d, %d, %d",中间以逗号分隔,所以输入的整数也要以逗号分隔。第四个scanf()要求整数之间以is bigger than分隔。用户每次按下回车键,程序就会认为完成了一次输入操作,scanf()开始读取用户输入的内容,并根据格式控制字符串从中提取有效数据,只要用户输入的内容和格式控制字符串匹配,就能够正确提取。本质上讲,用户输入的内容都是字符串,scanf()完成的是从字符串中提取有效数据的过程。
- 第一个实例中都是一个一个地输入变量 a、b、c、d 的值,每输入一个值就按一次回车键。现在改变输入方式,将四个变量的值一次性输入,如下所示:
12 60 10 23↙
a+b=72
c*d=230
- 可以发现,两个scanf()都能正确读取。合情合理的猜测是,第一个scanf()读取完毕后没有抛弃多余的值,而是将它们保存在了某个地方,下次接着使用。如果多输入一个整数,会怎样呢?
12 60 10 23 99↙
a+b=72
c*d=230
- 这次多输入了一个 99,发现scanf()仍然能够正确读取,只是99没用罢了。如果少输入一个整数,又会怎样呢?
12 60 10↙
a+b=72
23↙
c*d=230
- 输入三个整数后,前两个scanf()把前两个整数给读取了,剩下一个整数10,而第三个scanf()要求输入两个整数,一个单独的10并不能满足要求,所以还得继续输入,凑够两个整数以后,第三个scanf()才能读取完毕。
- 从本质上讲,从键盘输入的数据并没有直接交给scanf(),而是放入了缓冲区中,直到按下回车键,scanf()才到缓冲区中读取数据。如果缓冲区中的数据符合scanf()的要求,那么就读取结束;如果不符合要求,那么就继续等待用户输入,或者干脆读取失败。注意,如果缓冲区中的数据不符合scanf()的要求,要么继续等待用户输入,要么就干脆读取失败,上面演示了“继续等待用户输入”的情形,下面对代码稍作修改,演示“读取失败”的情形。
#include "iostream"
#include "cstdio"
#include "cstdlib"
using namespace std;
int main(){
// scanf函数实例3
int a2 = 2, b2 = 3,c2 = 4, d2 = 5; // 给变量赋予不同的初始值
scanf("%d", &a2);
scanf("%d", &b2);
printf("a2=%d,b2=%d\n", a2, b2);
scanf("%d", &c2);
scanf("%d", &d2);
printf("c2=%d, d2=%d\n", c2, d2);
return 0;
}
- 运行结果:
12 60 a10↙
a2=12, b2=60
c2=3, d2=4
- 前两个整数被正确读取后,剩下了a10,而第三个scanf()要求输入两个十进制的整数,a10无论如何也不符合要求,所以只能读取失败。输出结果也证明了这一点,c2和d2的值并没有被改变。这说明scanf()不会跳过不符合要求的数据,遇到不符合要求的数据会读取失败,而不是再继续等待用户输入。
- 总而言之,正是由于缓冲区的存在,才使得我们能够多输入一些数据,或者一次性输入所有数据,这可以认为是缓冲区的一点优势。然而,缓冲区也带来了一定的负面影响,甚至会导致很奇怪的行为,请看下面的代码:
#include "iostream"
#include "cstdio"
#include "cstdlib"
using namespace std;
int main(){
// scanf函数实例4
int a1_ = 111, b1_=222;
scanf("a1_=%d", &a1_);
scanf("b1_=%d", &b1_);
printf("a1_=%d, b1_=%d\n", a1_, b1_);
return 0;
}
- 输入示例:
a1_=99↙
a1_=99, b1_=222
- 输入a1_=99,按下回车键,程序竟然运行结束了,只有第一个scanf()成功读取了数据,第二个scanf()仿佛没有执行一样,根本没有给用户任何机会去输入数据。如果换一种输入方式呢?
a1_=99b1_=200↙
a1_=99, b1_=200
- 这样a1 和b1_都能够正确读取了,注意:a1_=99b1_=200中间是没有任何空格的。如果a1_=99b1_=200两个数据之间有空格又会怎么样呢?不妨试一下:
a1_=99 b1_=200↙
a1_=99, b1_=222 // 第二个 scanf() 又读取失败了!原因和缓冲区有关