定义
建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。建造者模式属于对象创建型模式。
UML图描述
建造者模式主要包含四种角***r>1.指挥者角色:负责将建造者的行为组合到一起,为下图中的ComputerDirector。
2.抽象建造者角色:是所有具体建造者的抽象父类,为下图中的AbstractComputerBuilder。
3.具体建造者角色:负责完成建造产品的每个具体行为,为下图中的AsusComputerBuilder和DellComputerBuilder。
4.具体产品角色:是建造者负责建造的具体产品,为下图中的Computer。
代码实现
/** * 抽象电脑建造者 */ public abstract class AbstractComputerBuilder { protected Computer computer; //组装CPU public abstract void buildCpu(); //组装主板 public abstract void buildMainBoard(); //组装显卡 public abstract void buildGraphicsCard(); //组装内存 public abstract void buildMemory(); //组装硬盘 public abstract void buildHardDisk(); //获取计算机 public Computer getComputerItem(){ return computer; } }
/** * 华硕电脑建造者 */ public class AsusComputerBuilder extends AbstractComputerBuilder{ public AsusComputerBuilder(){ computer = new Computer(); } @Override public void buildCpu() { computer.setCpu("Intel 酷睿i7 9代"); } @Override public void buildMainBoard() { computer.setMainBoard("华硕TUF B360M-PLUS GAMING S"); } @Override public void buildGraphicsCard() { computer.setGraphicsCard("七彩虹iGame GeForce RTX 2060 Ti Advanced OC 全新 NVIDIA Turing"); } @Override public void buildMemory() { computer.setMemory("金士顿骇客神条FURY 8GB DDR4 2400(HX424C15FB/8) 16GB/单条"); } @Override public void buildHardDisk() { computer.setMemory("西部数据1TB 7200转 64MB SATA3 黑盘(WD1003FZEX)"); } }
/** * 戴尔电脑制造者 */ public class DellComputerBuilder extends AbstractComputerBuilder{ public DellComputerBuilder(){ computer = new Computer(); } @Override public void buildCpu() { computer.setCpu("Intel 酷睿i5 9代"); } @Override public void buildMainBoard() { computer.setMainBoard("戴尔TUF B360M-PLUS GAMING S"); } @Override public void buildGraphicsCard() { computer.setGraphicsCard("七彩虹iGame GeForce RTX 2080 Ti Advanced OC 全新 NVIDIA Turing"); } @Override public void buildMemory() { computer.setMemory("金士顿骇客神条FURY 8GB DDR4 2400(HX424C15FB/8) 8GB/单条"); } @Override public void buildHardDisk() { computer.setMemory("西部数据1TB 7200转 64MB SATA3 黑盘(WD1003FZEX)"); } }
/** * 电脑制造指挥者 */ public class ComputerDirector { private AbstractComputerBuilder abstractComputerBuilder; public ComputerDirector(AbstractComputerBuilder abstractComputerBuilder){ this.abstractComputerBuilder = abstractComputerBuilder; } public void buildComputer(){ abstractComputerBuilder.buildCpu(); abstractComputerBuilder.buildGraphicsCard(); abstractComputerBuilder.buildMainBoard(); abstractComputerBuilder.buildMemory(); abstractComputerBuilder.buildHardDisk(); } public Computer getComputer(){ return abstractComputerBuilder.getComputerItem(); } }
/** * 电脑实体 */ public class Computer { private String cpu; private String mainBoard; private String graphicsCard; private String memory; private String hardDisk; public String getCpu() { return cpu; } public void setCpu(String cpu) { this.cpu = cpu; } public String getMainBoard() { return mainBoard; } public void setMainBoard(String mainBoard) { this.mainBoard = mainBoard; } public String getGraphicsCard() { return graphicsCard; } public void setGraphicsCard(String graphicsCard) { this.graphicsCard = graphicsCard; } public String getMemory() { return memory; } public void setMemory(String memory) { this.memory = memory; } public String getHardDisk() { return hardDisk; } public void setHardDisk(String hardDisk) { this.hardDisk = hardDisk; } @Override public String toString() { return "Computer{" + "cpu='" + cpu + '\'' + ", mainBoard='" + mainBoard + '\'' + ", graphicsCard='" + graphicsCard + '\'' + ", memory='" + memory + '\'' + ", hardDisk='" + hardDisk + '\'' + '}'; } }
/** * 测试类 */ public class Test { public static void main(String[] args) { //华硕电脑制造者 AbstractComputerBuilder asusComputerBuilder = new AsusComputerBuilder(); //华硕电脑制造指挥者 ComputerDirector asusComputerDirector = new ComputerDirector(asusComputerBuilder); //组装华硕电脑 asusComputerDirector.buildComputer(); System.out.println(asusComputerBuilder.getComputerItem()); //戴尔电脑制造者 AbstractComputerBuilder dellComputerBuilder = new DellComputerBuilder(); //戴尔电脑制造指挥者 ComputerDirector dellComputerDirector = new ComputerDirector(dellComputerBuilder); //组装戴尔电脑 dellComputerDirector.buildComputer(); System.out.println(dellComputerBuilder.getComputerItem()); } }
适用场景
1.需要生成的产品对象有复杂的内部结构,这些产品对象通常包含多个成员属性。
2.需要生成的产品对象的属性相互依赖,需要指定其生成顺序。
3.对象的创建过程独立于创建该对象的类。在建造者模式中引入了指挥者类,将创建过程封装在指挥者类中,而不在建造者类中。
4.隔离复杂对象的创建和使用,并使得相同的创建过程可以创建不同的产品。
建造者模式的优点
1.在建造者模式中, 客户端不必知道产品内部组成的细节,将产品本身与产品的创建过程解耦,使得相同的创建过程可以创建不同的产品对象。
2.每一个具体建造者都相对独立,而与其他的具体建造者无关,因此可以很方便地替换具体建造者或增加新的具体建造者, 用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象 。
3.可以更加精细地控制产品的创建过程 。将复杂产品的创建步骤分解在不同的方法中,使得创建过程更加清晰,也更方便使用程序来控制创建过程。
4.增加新的具体建造者无须修改原有类库的代码,指挥者类针对抽象建造者类编程,系统扩展方便,符合“开闭原则”。
建造者模式的缺点
1.建造者模式所创建的产品一般具有较多的共同点,其组成部分相似,如果产品之间的差异性很大,则不适合使用建造者模式,因此其使用范围受到一定的限制。
2.如果产品的内部变化复杂,可能会导致需要定义很多具体建造者类来实现这种变化,导致系统变得很庞大。