访问者(visitor)模式:在结构不变的情况下动态改变对于内部元素的动作。
在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。
根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。
- 意图:主要将数据结构与数据操作分离。
- 主要解决:稳定的数据结构和易变的操作耦合问题。
- 何时使用:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,使用访问者模式将这些封装到类中。
- 如何解决:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口。
- 关键代码:在数据基础类里面有一个方法接受访问者,将自身引用传入访问者。
- 应用实例:您在朋友家做客,您是访问者,朋友接受您的访问,您通过朋友的描述,然后对朋友的描述做出一个判断,这就是访问者模式。
- 优点:
- 符合单一职责原则。
- 优秀的扩展性。
- 灵活性。
- 缺点:
- 具体元素对访问者公布细节,违反了迪米特原则。
- 具体元素变更比较困难。
- 违反了依赖倒置原则,依赖了具体类,没有依赖抽象。
- 使用场景:
- 对象结构中对象对应的类很少改变,但经常需要在此对象结构上定义新的操作。
- 需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,也不希望在增加新操作时修改这些类。
示例代码
Visitor:
interface Visitor {
void visitCpu(CPU cpu);
void visitMemory(Memory memory);
void visitBoard(Board board);
}
ComputerPart:
public abstract class ComputerPart {
abstract void accept(Visitor v);
//some other operations eg:getName getBrand
abstract double getPrice();
}
CPU:
public class CPU extends ComputerPart {
@Override
void accept(Visitor v) {
v.visitCpu(this);
}
@Override
double getPrice() {
return 500;
}
}
Memory:
public class Memory extends ComputerPart {
@Override
void accept(Visitor v) {
v.visitMemory(this);
}
@Override
double getPrice() {
return 300;
}
}
Board:
public class Board extends ComputerPart {
@Override
void accept(Visitor v) {
v.visitBoard(this);
}
@Override
double getPrice() {
return 200;
}
}
Computer:
public class Computer {
ComputerPart cpu = new CPU();
ComputerPart memory = new Memory();
ComputerPart board = new Board();
public void acccept(Visitor v) {
this.cpu.accept(v);
this.memory.accept(v);
this.board.accept(v);
}
}
CorpVisitor:
public class CorpVisitor implements Visitor {
double totalPrice = 0.0;
@Override
public void visitCpu(CPU cpu) {
totalPrice += cpu.getPrice() * 0.6;
}
@Override
public void visitMemory(Memory memory) {
totalPrice += memory.getPrice() * 0.75;
}
@Override
public void visitBoard(Board board) {
totalPrice += board.getPrice() * 0.75;
}
}
PersonalVisitor:
public class PersonalVisitor implements Visitor {
double totalPrice = 0.0;
@Override
public void visitCpu(CPU cpu) {
totalPrice += cpu.getPrice()*0.9;
}
@Override
public void visitMemory(Memory memory) {
totalPrice += memory.getPrice()*0.85;
}
@Override
public void visitBoard(Board board) {
totalPrice += board.getPrice()*0.95;
}
}
客户端代码:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
PersonalVisitor p = new PersonalVisitor();
new Computer().acccept(p);
System.out.println(p.totalPrice);
}
}
运行截图如下: