访问者(visitor)模式:在结构不变的情况下动态改变对于内部元素的动作。

在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。

根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。

  • 意图:主要将数据结构与数据操作分离。
  • 主要解决:稳定的数据结构和易变的操作耦合问题。
  • 何时使用:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,使用访问者模式将这些封装到类中。
  • 如何解决:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口。
  • 关键代码:在数据基础类里面有一个方法接受访问者,将自身引用传入访问者。
  • 应用实例:您在朋友家做客,您是访问者,朋友接受您的访问,您通过朋友的描述,然后对朋友的描述做出一个判断,这就是访问者模式。
  • 优点
    1. 符合单一职责原则。
    2. 优秀的扩展性。
    3. 灵活性。
  • 缺点
    1. 具体元素对访问者公布细节,违反了迪米特原则。
    2. 具体元素变更比较困难。
    3. 违反了依赖倒置原则,依赖了具体类,没有依赖抽象。
  • 使用场景
    1. 对象结构中对象对应的类很少改变,但经常需要在此对象结构上定义新的操作。
    2. 需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,也不希望在增加新操作时修改这些类。

示例代码

Visitor:

interface Visitor {
    void visitCpu(CPU cpu);
    void visitMemory(Memory memory);
    void visitBoard(Board board);
}

ComputerPart:

public abstract class ComputerPart {
    abstract void accept(Visitor v);
    //some other operations eg:getName getBrand
    abstract double getPrice();
}

CPU:

public class CPU extends ComputerPart {

    @Override
    void accept(Visitor v) {
        v.visitCpu(this);
    }

    @Override
    double getPrice() {
        return 500;
    }
}

Memory:

public class Memory extends ComputerPart {

    @Override
    void accept(Visitor v) {
        v.visitMemory(this);
    }

    @Override
    double getPrice() {
        return 300;
    }
}

Board:

public class Board extends ComputerPart {

    @Override
    void accept(Visitor v) {
        v.visitBoard(this);
    }

    @Override
    double getPrice() {
        return 200;
    }
}

Computer:

public class Computer {
    ComputerPart cpu = new CPU();
    ComputerPart memory = new Memory();
    ComputerPart board = new Board();

    public void acccept(Visitor v) {
        this.cpu.accept(v);
        this.memory.accept(v);
        this.board.accept(v);
    }
}

CorpVisitor:

public class CorpVisitor implements Visitor {
    double totalPrice = 0.0;

    @Override
    public void visitCpu(CPU cpu) {
        totalPrice += cpu.getPrice() * 0.6;
    }

    @Override
    public void visitMemory(Memory memory) {
        totalPrice += memory.getPrice() * 0.75;
    }

    @Override
    public void visitBoard(Board board) {
        totalPrice += board.getPrice() * 0.75;
    }
}

PersonalVisitor:

public class PersonalVisitor implements Visitor {
    double totalPrice = 0.0;

    @Override
    public void visitCpu(CPU cpu) {
        totalPrice += cpu.getPrice()*0.9;
    }

    @Override
    public void visitMemory(Memory memory) {
        totalPrice += memory.getPrice()*0.85;
    }

    @Override
    public void visitBoard(Board board) {
        totalPrice += board.getPrice()*0.95;
    }
}

客户端代码:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        PersonalVisitor p = new PersonalVisitor();
        new Computer().acccept(p);
        System.out.println(p.totalPrice);
    }
}

运行截图如下:

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