集成学习

学习目标

  • 了解集成学习中主要解决的两个核心任务
  • 知道bagging集成原理
  • 知道随机森林决策树的建立过程
  • 知道为什么需要随机有放回(Bootstrap)的抽样
  • 应用RandomForestClassifie实现随机森林算法
  • 知道boosting集成原理
  • 知道bagging和boosting的区别
  • 了解gbdt实现过程

5.2 Bagging

1 Bagging集成原理

目标:把下面的圈和方块进行分类

实现过程:

1.采样不同数据集

2.训练分类器

3.平权投票,获取最终结果

4.主要实现过程小结

2 随机森林构造过程

在机器学习中,随机森林是一个包含多个决策树的分类器,并且其输出的类别是由个别树输出的类别的众数而定。

随机森林 = Bagging + 决策树

例如, 如果你训练了5个树, 其中有4个树的结果是True, 1个树的结果是False, 那么最终投票结果就是True

随机森林够造过程中的关键步骤(用N来表示训练用例(样本)的个数,M表示特征数目):

1)一次随机选出一个样本,有放回的抽样,重复N次(有可能出现重复的样本)

2) 随机去选出m个特征, m <<M,建立决策树

  • 思考

    • 1.为什么要随机抽样训练集?

      如果不进行随机抽样,每棵树的训练集都一样,那么最终训练出的树分类结果也是完全一样的

    • 2.为什么要有放回地抽样?

      如果不是有放回的抽样,那么每棵树的训练样本都是不同的,都是没有交集的,这样每棵树都是“有偏的”,都是绝对“片面的”(当然这样说可能不对),也就是说每棵树训练出来都是有很大的差异的;而随机森林最后分类取决于多棵树(弱分类器)的投票表决。

3 随机森林api介绍

  • sklearn.ensemble.RandomForestClassifier(n_estimators=10, criterion=’gini’, max_depth=None, bootstrap=True, random_state=None, min_samples_split=2)
    • n_estimators:integer,optional(default = 10)森林里的树木数量120,200,300,500,800,1200
    • Criterion:string,可选(default =“gini”)分割特征的测量方法
    • max_depth:integer或None,可选(默认=无)树的最大深度 5,8,15,25,30
    • max_features="auto”,每个决策树的最大特征数量
      • If “auto”, then max_features=sqrt(n_features).
      • If “sqrt”, then max_features=sqrt(n_features)(same as “auto”).
      • If “log2”, then max_features=log2(n_features).
      • If None, then max_features=n_features.
    • bootstrap:boolean,optional(default = True)是否在构建树时使用放回抽样
    • min_samples_split:节点划分最少样本数
    • min_samples_leaf:叶子节点的最小样本数
  • 超参数:n_estimator, max_depth, min_samples_split,min_samples_leaf

4 随机森林预测案例

  • 实例化随机森林
# 随机森林去进行预测
rf = RandomForestClassifier()
  • 定义超参数的选择列表
param = {
   "n_estimators": [120,200,300,500,800,1200], "max_depth": [5, 8, 15, 25, 30]}
  • 使用GridSearchCV进行网格搜索
# 超参数调优
gc = GridSearchCV(rf, param_grid=param, cv=2)

gc.fit(x_train, y_train)

print("随机森林预测的准确率为:", gc.score(x_test, y_test))

注意

  • 随机森林的建立过程
  • 树的深度、树的个数等需要进行超参数调优

5 bagging集成优点

Bagging + 决策树/线性回归/逻辑回归/深度学习… = bagging集成学习方法

经过上面方式组成的集成学习方法:

  1. 均可在原有算法上提高约2%左右的泛化正确率
  2. 简单, 方便, 通用