单例是Java设计模式中最简单的模式
使用设计模式的目的: 使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码的可靠性
单例模式使用情形:在有些情况下,对象有且只有一个的时候可以使用单例模式,比如:配置文件,工具类,线程池,日志,缓存对象等
单例模式的要点:
1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象
2.创建类的唯一实例,使用private static 修饰
3.提供一个用于获取实例的方法,使用private static 修饰
单例模式的类型
饿汉模式:加载类时比较慢,但运行时获取对象的速度比较快;线程安全。
懒汉模式:加载类时比较快,但运行时获取对象的速度比较慢;线程不安全。
例子:
饿汉模式
/*
* 单例模式Singleton
* 应用场合:有些对象只需要一个就足够了,如古代皇帝、老婆
* 作用:保证整个应用程序中某个实例有且只有一个
* 类型:饿汉模式
*/
public class Singleton {
//1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象
private Singleton(){
}
//2.创建类的唯一实例,使用private static修饰
private static Singleton instance=new Singleton();
//3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
* 单例模式Singleton
* 应用场合:有些对象只需要一个就足够了,如古代皇帝、老婆
* 作用:保证整个应用程序中某个实例有且只有一个
* 类型:饿汉模式
*/
public class Singleton {
//1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象
private Singleton(){
}
//2.创建类的唯一实例,使用private static修饰
private static Singleton instance=new Singleton();
//3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
懒汉模式
/*
* 懒汉模式
* 区别:饿汉模式的特点是加载类时比较慢,但运行时获取对象的速度比较快,线程安全
* 懒汉模式的特点是加载类时比较快,但运行时获取对象的速度比较慢,线程不安全
*/
public class Singleton2 {
//1.将构造方式私有化,不允许外边直接创建对象
private Singleton2(){
}
//2.声明类的唯一实例,使用private static修饰
private static Singleton2 instance;
//3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰
public static Singleton2 getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Singleton2();
}
return instance;
}
}
* 懒汉模式
* 区别:饿汉模式的特点是加载类时比较慢,但运行时获取对象的速度比较快,线程安全
* 懒汉模式的特点是加载类时比较快,但运行时获取对象的速度比较慢,线程不安全
*/
public class Singleton2 {
//1.将构造方式私有化,不允许外边直接创建对象
private Singleton2(){
}
//2.声明类的唯一实例,使用private static修饰
private static Singleton2 instance;
//3.提供一个用于获取实例的方法,使用public static修饰
public static Singleton2 getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Singleton2();
}
return instance;
}
}