确定做一件事了,应该怎么分阶段做?
简单举个例子: 为了带动K歌的渗透率和挖掘出我们平台内会唱歌的用户,我打算上一个打擂台的玩法,按用户当天发布的K歌作品的分数,擂主可以拿走钱,每天更新,每天结算。
我简单写了一下思路和注意点,然后让活动运营的同学去写方案。
运营同学陆续做了两版方案:
第一版,主要是1V1房间PK,其他用户金币押注围观,拉票PK的方案;
第二版,主要是按K歌分数+用户点赞综合计算的方式、并且多种奖项;
这两个方案,不是说不好,而是不合适。
这个事情还没做,还不知道用户反应如何,我们应该尽可能用最低的成本去尝试,只需要跑通核心流程即可。
那么核心流程是什么?
打擂的核心玩法就是:
1、K歌; 2、发布; 3、比分数; 4、高的留下;
5、时间段内重复这个循环; 6、结算; 7、提醒获奖,填资料; 8、发奖;
这是不是已经是一个闭环?既然是,就这么简单做就好了,从技术来说也很容易实现;
而他第一个方案,其实应该算打擂玩法5.0,第二个方案,是打擂3.0。
实现起来都很复杂,并且要花很多时间,在时间紧迫、需求尚未经过用户验证的时候不该做这么复杂。
基于这个例子,我想多聊一点。
在这里例子中,可能很多一线的执行者会觉得很难受,自己辛辛苦苦写了那么多方案,不仅没苦劳,方案被老板拍死彻底推翻,甚至还被老板扣掉了印象分。
其实,我们打工人都要避免这种自嗨心理,认为自己辛苦做了事情,老板应该体贴自己。但是,我们更多地要换位思考,从领导、从老板、从业务负责人的角度去进行全局思考。
这个例子中,执行者暴露了两个问题:
1、完全不懂技术; 2、对很多日常的活动、功能,不以为意,没有深入去思考底层深层次的逻辑、实现方式。
因为这两个问题,并且没有换位思考,所以才导致自己提的方案被老板否决,而更严重的,是第二个问题,平时观察和思考严重不足,可能会导致负责人对他的印象分大大降低。
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