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英雄设计
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一、故事先行 在聊英雄设计的具体方式之前,我们必须知道,我们作为策划希望玩家在拿到一个新英雄时是怎样的感受? 或者说,在一段时间后,我们希望曾经的新英雄在玩家心里是怎样的? 首先,作为策划来说,我们肯定希望一个英雄能够被玩家记住。 怎样的英雄才能够被更多的玩家“...
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2020-08-12
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