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(共16篇)
LeetCode752 打开转盘锁
你有一个带有四个圆形拨轮的转盘锁。每个拨轮都有10个数字: '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9' 。每个拨轮可以自由旋转:例如把 '9' 变为 '0','0'变为 '9' 。每次旋转都只能旋转一个拨轮的一位数字。 锁的初始数字为 '00...
队列和栈
2018-12-03
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372
LeetCode200 岛屿的个数
给定一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,计算岛屿的数量。一个岛被水包围,并且它是通过水平方向或垂直方向上相邻的陆地连接而成的。你可以假设网格的四个边均被水包围。 示例 1: 输入: 11110 11010 11000 00000 输出: 1 示例 2: 输入: 110...
队列和栈
2018-12-03
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316
LeetCode622 设计循环队列
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。...
队列和栈
2018-12-03
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379
LeetCode279 完全平方数
给定正整数 n,找到若干个完全平方数(比如 1, 4, 9, 16, ...)使得它们的和等于 n。你需要让组成和的完全平方数的个数最少。 示例 1: 输入: n = 12 输出: 3 解释: 12 = 4 + 4 + 4. 示例 2: 输入: n = 13 输出: 2 解释: 13 = ...
队列和栈
2018-12-03
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368
LeetCode155 最小栈
设计一个支持 push,pop,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。 push(x) -- 将元素 x 推入栈中。 pop() -- 删除栈顶的元素。 top() -- 获取栈顶元素。 getMin() -- 检索栈中的最小元素。 示例: MinSta...
队列和栈
2018-12-03
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LeetCode739 每日温度
根据每日 气温 列表,请重新生成一个列表,对应位置的输入是你需要再等待多久温度才会升高的天数。如果之后都不会升高,请输入 0 来代替。 例如,给定一个列表 temperatures = [73, 74, 75, 71, 69, 72, 76, 73],你的输出应该是 [1, 1, 4, 2, 1,...
队列和栈
2018-12-03
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428
LeetCode20 有效的括号
给定一个只包括 '(',')','{','}','[',']' 的字符串,判断字符串是否有效。 有效字符串需满足: 左括号必须用相同类型的右括号闭合。 左括号必须以正确的顺序闭合。 注意空字符串可被认为是有效字符串。 示例 1: 输入: "()" 输出: ...
队列和栈
2018-12-03
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LeetCode150 逆波兰表达式求值
根据逆波兰表示法,求表达式的值。 有效的运算符包括 +, -, *, / 。每个运算对象可以是整数,也可以是另一个逆波兰表达式。 说明: 整数除法只保留整数部分。 给定逆波兰表达式总是有效的。换句话说,表达式总会得出有效数值且不存在除数为 0 的情况。 示例 1: 输入: [...
队列和栈
2018-12-03
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LeetCode733 图像渲染
有一幅以二维整数数组表示的图画,每一个整数表示该图画的像素值大小,数值在 0 到 65535 之间。 给你一个坐标 (sr, sc) 表示图像渲染开始的像素值(行 ,列)和一个新的颜色值 newColor,让你重新上色这幅图像。 为了完成上色工作,从初始坐标开始,记录初始坐标的上下左右四个...
队列和栈
2018-12-03
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LeetCode133 克隆图
克隆一张无向图,图中的每个节点包含一个 label (标签)和一个 neighbors (邻接点)列表 。 OJ的无向图序列化: 节点被唯一标记。 我们用 # 作为每个节点的分隔符,用 , 作为节点标签和邻接点的分隔符。 例如,序列化无向图 {0,1,2#1,2#2,2}。 该图总共...
队列和栈
2018-12-03
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391
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