killysum
killysum
全部文章
分类
CCCV(3)
互联网知识(10)
公众号运营(1)
学习笔记(未归类)(7)
游戏运营(1)
电商运营(6)
美妆行业(3)
归档
标签
去牛客网
登录
/
注册
killy也要写博客
写是不可能写的,这辈子都不可能写的。
全部文章
(共31篇)
公众号和文章的SEO
微信搜索重要性开始显著 何通过优化,让公众号和文章更容易被用户搜到。 用户需求:找到和我们的搜索内容最相关、最有价值的内容。 结果的匹配度和价值是搜索是否满足用户的两个关键因素。 影响搜索的指标1.公众号可以被用户自定义的公众号指标有以下几个: 名称、类型(订阅号或者服务号)、公号介绍、认证情况、所...
运营
新媒体运营
2019-10-14
0
773
工具帖子搬运
一、脑图工具 如何理清自己的思路,想透一件事情?思维导图是最好的选择 1mindmanager:功能细腻,30天试用。有能力可以的自己百度破解版~ http://www.mindmanager.cc/xiazai.html2百度脑图:在线制作,容易上手,方便存储http://naotu.baidu....
工具
新媒体运营
2019-10-14
1
24983
游戏类型及分类
电子游戏类型的产生,划分电子游戏类型的作用,电子游戏的分类模式。 电子游戏类型产生的背景:游戏类型是一种分类方法,是设计师向游戏表现形式的妥协。 划分电子游戏类型的作用:弥补技术的局限;划分玩家群体;玩家更容易掌握新游戏。 电子游戏的分类模式:是指同属于一个类型的游戏和游戏之间,必定有某些东西是共...
游戏运营
2019-10-14
0
6863
直播行业粉丝用户生命周期活动运营
拉新(1)利益引诱例如邀请好友一起抢红包, (2)奖励刺激通过极具诱惑力的奖品引导用户参与,通过社交化玩法帮助平台拉新 活跃(1)用户等级制度通常这类等级制度是由产品经理策划,是产品的等级能力,与活动的差异点是,活动通常是段时效,而等级制度通常是长期的。通过等级划分不同的权限,如:等级图标、双屏效果...
运营
新媒体运营
2019-10-13
2
1343
粉丝用户生命周期
客户生命周期(传统市场)、用户生命周期(互联网)我们都了解,现在认识粉丝生命周期。 粉丝经济泛指一切新媒体、自媒体、微博、知乎大V、娱乐网红等所有基于“关注”关系的泛内容产品。 存量“粉丝”认知:新增粉 – 前一周期的每天净增粉粉丝经济而言,增速放缓释放的实质信号是:衰退 拉新、促活、变现这些行为当...
运营
新媒体运营
2019-10-13
1
703
直播平台认识
社交化本质上说,直播是领先微信、微博的新一代社交形式,更具社交功能的产品会持续获得关注; 内容化直播将演变为一个产业,产业链布局越齐全、调动资源的能力越大、平台可承载的内容和造星功能越多,则越容易成功; 垂直化直播正快速向垂直领域延伸,除了传统的游戏直播,直播+电商、直播+体育、直播+在线教育等形式...
运营
2019-10-13
0
760
推广
媒体的选择landing page(登录页)用户的一次转换社会化推广产品的内部社会化运营和社会化设计,产品外部的社会化推广。内容和服务由用户产生,这些产品的推广和二次传播也是通过社会化的方法来实现的。社会化推广类似杠杆。
运营
新媒体运营
2019-10-13
0
368
辨别有效用户
1:流量第一考虑因素:用户群 考虑用户群首先就得了解产品的生命周期,所处阶段。 提到生命周期,就得了解(1)客户生命周期(传统市场)、(2)用户生命周期(互联网)这两个概念。 客户生命周期:即客户从初次使用某品牌商品到不再使用的整段时期。通常包括客户初次消费、增加消费、高频消费、消费减弱、退出消费...
运营
2019-10-13
0
461
辨别有效用户
1:流量第一考虑因素:用户群 考虑用户群首先就得了解产品的生命周期,所处阶段。 提到生命周期,就得了解(1)客户生命周期(传统市场)、(2)用户生命周期(互联网)这两个概念。 客户生命周期:即客户从初次使用某品牌商品到不再使用的整段时期。通常包括客户初次消费、增加消费、高频消费、消费减弱、退出消费...
运营
2019-10-13
0
383
关于流量
运营是用户与产品的媒介好的产品需要一个好的运营才能1+1=3;不好的产品即使运营再怎么努力也是GG。做流量、做用户更不是说一劳永逸,什么叫长期作战,农村包围城市? 这里写写关于流量的错误认识01:简单化冲指标没有获取到与产品契合的用户,花出去的钱没有意义。02:忽视产品产品如何到达用户,这里面的逻辑...
运营
2019-10-13
0
460
首页
上一页
1
2
3
4
下一页
末页