肥肥鱼与鱼
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前端知识点概念性总结、难点、细节、开发构思记录
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(共6篇)
六 《全局函数及变量》
JS 全局变量 目录 概述 全局变量 全局函数 非全局函数 参考 概述 JS 全局变量有 3 个,全局函数有 13 个。setTimeout 和 setInterval 不是全局函数 全局变量 全局函数 非全局函数 setTimeout setInterval 参考 JavaScript 全局
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2019-10-08
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五《类型转换》
目录 Boolean Number 转换为布尔值(Boolean) Boolean 可强制转换任意值为 boolean 类型,以下类型会转换为 false,undefined、null、0、NaN、’’(空字符串)其他都是自动转换为 true(包括含空格’ ’字符串、通过 Boolean 函数创...
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2019-09-26
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四《JS 事件模型》
解答 那些事件支持冒泡 keypress focus scroll mouseenter? 参考资料 能冒泡的事件
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设计模式
2019-09-26
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三《运算符》
目录 比较运算符逻辑运算符 比较运算符 比较和逻辑运算符用于测试 true 或 false在逻辑语句中用于判定变量或值是否相等 等于 Equal (==) 如果两边操作数相等(值比较)返回 true先做类型转换(拆箱为数值)再作比较,规则如下: 比较值中包含 NaN (优先级别:1) NaN 直接返...
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设计模式
2019-09-26
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二《Web 知识扩展》
JS 开发中不常用但需要了解的知识点 ng-style AngularJS 用于添加样式所有 HTML 元素都支持该属性接收由 css 属性组成键值对对象值 ng-class 接收由字符串设置为 class 值接收数组转换为字符串以空格隔开设置为 class 值接收键值对象设置值为 true 的键为...
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2019-09-26
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一《JS 设计概念》
JS 高级开发中常用但较为抽象的概念 编程模式 声明式编程 只描述要实现的结果,不关心如何一步步实现。React 基于声明式编程和函数式编程 命令式编程 每行代码都读懂,然后再整合起来理解总体功能 函数式编程 防抖和节流 防抖 触发高频率事件后n秒内执行一次,如果n秒内高频事件再次触发,则重新计算...
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设计模式
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2019-09-26
0
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