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(共14篇)
图形学笔记(四)画一个黑色的矩形框
画完三角形,教完着色器,现在该学纹理了。 一、环境配置 新的教学内容,又要增加新的配置环境了。SOIL2 的环境配置可以参考我的 这篇博客 。 二、代码 main.cpp #include <iostream> //GLEW #define GLEW_STA...
2018-10-18
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图形学笔记(三)画一个彩色的三角形
画完三角形,那么给它变个色吧。 一、代码 main.cpp #include <iostream> //GLEW #define GLEW_STATIC #include <GL/glew.h> //GLFW #include <GLFW/g...
2018-10-18
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图形学笔记(二)画一个三角形
创建完窗口,就可以开始画图形了,先画一个三角形练练手。 一、惯例,先上代码 #include <iostream> //GLEW #define GLEW_STATIC #include <GL/glew.h> //GLFW #include <GLFW...
2018-10-13
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图形学笔记(一)创建窗口
这学期开了一门《计算机图形学》的课程,期初上手感觉有点难度。后来跟着老师课堂敲代码,课后参考了一些网上的资料(官方文档 + 博客),渐渐有了感觉。第一次作业是实现纹理切换,自己实现了代码,有点小兴奋。 话说,课程也上了一半了,才想起来写写博客记录一下。 本课程是基于 OpenGL 3.3 版...
2018-10-13
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