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(共12篇)
迷宫小游戏2.0版本
操作说明: 这是一款迷宫小游戏。 请选择使用电脑打开。 按“上”、“下”、“左”、“右”键 或者“w”、“s”、“a”、“d”(大小写均可,但是要在英文状态下) 控制“*”在迷宫中移动,走出迷宫即可获得儿童节祝福。 “#”表示墙,空格表示路。 游戏总共三个BGM,分别是1——nine...
2018-11-30
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迷宫小游戏
想法:设计一个迷宫,走出迷宫,获得奖励。 思路: 1.首先要有个游戏开始界面,主要就是显示一些东西。 printf("\n\t\t\t"); for(int i = 0;i < 20;i ++){ printf("-&quo...
2018-11-30
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关于 C/C++ 引入头文件的一点理解
今天 计算机图形学 又讲新知识了,又要引入新的头文件。突发奇想,好像懂了引入头文件的具体含义,之前一直没有关注过这个知识点。 因为这节课要教 变换 ,所以要用到 glm 这个库。进行相应下载后,配置完环境后,需要引入头文件。 //glm #include <glm/glm.hpp&...
2018-10-17
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C语言学习笔记(9)文件
读文件:显示到屏幕上 写文件:不显示,写进文件里 FILE *fp; //定义一个文件指针 C语言将文件看成是字符或者字节组成的序列,并且根据数据的组成形式将文件分成:文本文件和二进制文件。 文件打开 fp=fopen("D:\\data\\file1.txt&...
2018-07-10
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C语言学习笔记(8)结构、联合、枚举
结构体定义 struct Date{ int year; int month; int day; }; struct Date{ int year,month,day; } 结构体别名 typedef struct Date Date; typed...
2018-07-10
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C语言学习笔记(7)编译预处理与多文件工程程序
宏 宏里面的参数没有数据类型,它所执行的只是文本的替换。 宏的名称中不能出现空格,否则空格之后的部分都将被替换。 宏定义 宏定义将一个标识符定义为一个字符串 #define PI 3.14159 //按double型处理 #include<stdio.h&g...
2018-07-10
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C语言学习笔记(6)字符串
字符串的定义和与初始化 1.用字符型数组初始化 char ch[12]; ch[0] = 'H';ch[1] = 'e';······ 或者char ch[12] = {'H','e',······} 2.用字符串常量初始化 char ch1[14] = {"Pr...
2018-07-10
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C语言学习笔记(5)指针
指针可以说是C语言的灵魂了! int x,*y = &x; //把x的地址给了y int *x,*y; x = y; //*取内容,&取地址 *只操作地址 int *p; //p+1跳4个 double *p; //p+1跳8个 指针不可以做加法,但可以做减法 ...
2018-07-05
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C语言学习笔记(4)数组
int a[5]; //[]里的必须是常量或常量表达式 下标是从0开始的 数组初始化 二维数组行优先存储 不允许定义动态数组类型 srand rand函数 时间是srand的种子 相当于用一个随机数为另一个随机数生成种子,然后用系统时间作为第一个随机数的种子,这样就...
2018-07-04
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C语言学习笔记(3)函数
函数,是C语言中模块化程序设计的最小单位,是模块化程序设计的基石。 函数返回值若缺省,默认为int型。 不需要返回值,定义为无类型void,写return; 函数不能嵌套定义 函数调用(定义在先,调用在后) 函数声明(加;) 函数递归 形式变量只有在被调用时才分配内存单元,...
2018-07-04
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