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(共11篇)
C++树形结构
//Tree.h文件 //Tree.h 文件 #pragma once #include <list> #include <algorithm> using namespace std; struct TreeNode; //定义一个结构体原形 class Tree;...
2019-04-03
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836
C++STL整理
C++ STL中最基本以及最常用的类或容器 string、vector、set、list、map string 处理string中的字符 for(int i=0;i<s3.size();i++) { cout<<s3[i]<<endl; s3[i]='s'; } ...
2019-04-02
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635
C++查内存泄漏
转自轮子 C++实用技巧(一) 复杂的东西写多了,如今写点简单的好了。由于功能上的需要,[Vczh Library++3.0](http://vlpp.codeplex.com/)被我搞得很离谱。为了开发维护的遍历、减少粗心犯下的错误以及增强单元测试、回归测试和测试工具,因此记录下一些开发上的小技...
2019-03-28
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590
代码整理
split_string vector<string> split(const string &s, const string &seperator){ vector<string> result; typedef string::size_type...
2019-03-27
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554
C++相关库、框架
C++ 资源大全 关于 C++ 框架、库和资源的一些汇总列表,内容包括:标准库、Web应用框架、人工智能、数据库、图片处理、机器学习、日志、代码分析等。 标准库 C++标准库,包括了STL容器,算法和函数等。 C++ Standard Library:是一系列类和函数的集合,使用核心语言编写...
2019-03-25
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2097
VSCode debug设置
VSCode安装插件,C/C++ 安装编译、调试环境 mingw, 在vscode中创建.vscode文件夹,在文件夹中配置launch.json、tasks.json文件 launch.json { "version": "0.2.0", ...
2019-03-25
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581
游戏服务器的常用架构
游戏服务器,是一个会长期运行程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。所以这类服务的特点是要特别关注稳定性和性能。这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性;同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度,这也是需要关注的问题。...
2019-03-25
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1505
new delete
#include <iostream> #include <cstdlib> using namespace std; class shape { public: char x; shape(char m) { x=m; c...
2019-03-22
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401
C++primer(第五版)
20190301重温 https://www.shiyanlou.com/courses/405 第1:C++基础入门(第1章至第3章) 第2:表达式,语句及函数(第4章至第6章) 第3:类与IO库(第7章至第8章) 第4:容器与泛型算法(第9章至第11章) 第5:动态内存(第12章) 第6:拷贝控...
2019-03-01
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592
设计模式学习笔记
设计模式分为三类: 创建型模式(五种):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式 结构型模式(七种):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式 行为型模式(十一种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、...
2019-02-22
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411
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