原来是笑傲君殿下
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(共43篇)
MFC浅谈层次聚类算法实例
MFC浅谈层次聚类算法 写文章的起因 所用数据集及预处理 划分簇的基础思维和结果 开发中遇到的一些问题及算法优化 预测错误率的算法 写在后面的话 写文章的起因 本人是一名大二的学生,原本对于人工智能方面的算法就...
2021-04-26
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程序猿成长史(一):用自生成的数据,实现最小二乘法线性拟合
程序猿成长史(一):初探自生成数据,最小二乘法线性拟合及非线性多项式拟合 近来刚好在实验室里,学习的过程中刚好碰到了人工智能最基础的方面,线性拟合。同时也是接到实验室里一个大佬的任务,生成所需线性拟合的数据集。然后也就顺手整理写下了这篇文章。主要内容包括: 数据生成 基于最小二乘法的线性拟...
2021-04-26
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程序猿成长史(二):Word2Vec的词嵌入技术(简单原理+代码实战)
Word2Vec的词嵌入技术 Word2Vec Skip-grams 搭建全联接网络并训练 嵌入向量代替原有独热码 CBOW(连续词袋模型) 最后关于一些训练骚操作 Word2Vec word2vec技术是目前...
2021-04-26
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程序猿成长日记(三)TF-IDF的词嵌入自我理解(原理及实战)
TF-IDF的词嵌入自我理解 TF-IDF原理解析及公式 TF代码实现: IDF代码实现: 最后的向量表示: main函数部分: TF-IDF原理解析及公式 TF-IDF技术是一种基于词的出现频率和词对于文档的不同重要程度而设立的一种模型, 其核心就只有两部...
2021-04-26
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程序猿成长日记(四): Pytorch框架, 用CharRNN实现的自动诗句生成(原理及代码)
Pytorch框架,CharRNN自动唐诗生成 RNN简单解析 实验部分 初始语料处理 载入到数据类 定义Pytorch神经网络 预测生成部分 主函数部分 结果展示 RNN简单解析 RNN(Recurr...
2021-04-26
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攻城狮成长日志(五):远古人工智能,用博弈树实现的五子棋博弈系统(附原码)
远古人工智能,用博弈树实现的五子棋博弈系统 博弈树之我见 估值函数 如何择点下棋 决策树使用 Alpha-Beta剪枝 总结 博弈树之我见 想必各位都听说过人工智能,但未必听说过博弈树.其实博弈树属于比较传统的一种人工智能算法,其一般被运用到对弈的游戏中...
2021-04-26
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工程狮成长日记(六):让我“康康”! pytorch框架下,用TextCNN实现的文本分类嗷!
让我“康康”! Pytorch框架下,用TextCNN实现的文本分类. TextCNN简介 实验部分 语料数据准备 语料数据预处理 模型搭建嗷 数据输入 总结 参考文献 TextCNN简介 CNN,全称...
2021-04-26
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经典机器学习方法(一):决策树原理解析与代码实战
决策树原理解析与代码实战 决策树简介 特征选择 划分指标 ID3决策树 C4.5决策树 CART决策树 决策树剪枝 预剪枝 后剪枝 代码实战 总结 参考文...
2021-04-26
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攻城狮成长日志(七):隐马尔可夫HMM,NER不得不说的秘密
隐马尔可夫模型与条件随机场,NER不得不说的秘密 命名实体识别简介 隐马尔可夫模型(HMM) 维特比算法 数据集及结果 总结 参考文献: 命名实体识别简介 命名实体识别(Named Entity Recognition,简称NER),又称作“专名识别”,...
2021-04-26
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攻城狮成长日志(八):CRF+LSTM联手解决NER任务.
CRF+LSTM联手解决NER任务. 条件随机场(CRF)简介 条件随机场的训练 LSTM解决NER问题 CRF+LSTM联手解决 代码实战 总结 参考文献 条件随机场(CRF)简介 讲到CRF,你...
2021-04-26
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