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(共50篇)
设计模式--单例模式
实现Singleton 模式 目录 1 “懒汉式”与“饿汉式”的区别 “懒汉式” “饿汉式” 2 GetInstance与new区别: 3 实现Singleton 模式 7种方式 方式1 饿汉,常用 方式2 懒汉,不安全 ...
2021-04-10
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java设计模式---简单工厂模式/工厂模式/抽象工厂模式
简单工厂模式 简单工厂模式 一 简介 二 代码示例 三 改进 简单工厂优缺点 ...
2021-04-10
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506
设计模式---原型模式
原型模式 概述 浅复制和深复制 浅复制:被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有对其他对象的引用都仍然指向原来的对象 深复制:把引用对象的变量指向复制过的新对象,而不是原有的被引用的对象 ...
2021-04-10
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367
设计模式---观察者模式
观察者模式 概述 Observable 代码示例 被观察者 public class Person extends Observable { private String name; ...
2021-04-10
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414
设计模式---装饰模式
装饰模式 概述 代码示例 原本继承的方式 public interface Car { public void show(); public void run(); } public c...
2021-04-10
0
412
设计模式---代理模式
代理模式 概述 代码示例 public interface Subject { public void sailBook(); } public class RealSub...
2021-04-10
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498
设计模式---适配器模式
适配器模式 概述 代码示例 方法1(继承的方式) public class Current { public void use220V() { System.out.println(&...
2021-04-10
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504
设计模式---组合模式
组合模式 概述 代码示例 /* * 文件节点抽象(是文件和目录的父类) */ public interface IFile { //显示文件或者文件夹的名称 public voi...
2021-04-10
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424
设计模式---外观模式
外观模式 概述 代码示例 这个外观模式其实和大师说的构造器的思想差不多,因为都是把它们的过程全部用一个函数实现了,组合起来,就不用每次来写了。 /* * A子系统 */ public ...
2021-04-10
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501
设计模式---桥接模式
桥接模式 概述 代码示例 原来的方式 /* * 汽车 */ public interface Car { public void installEngine(); } p...
2021-04-10
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