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设计模式---中介者模式
设计模式---中介者模式 代码展示 以前的 package com.ibeifeng.ex1; public class Man extends Person { public Man(String name, int...
2021-01-02
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613
设计模式---访问模式
设计模式---访问模式 代码 /* * 公园每一部分的抽象 */ public interface ParkElement { //用来接纳访问者 public void accept(Visito...
2021-01-02
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480
设计模式---模板方法模式
设计模式---模板模式 /* * 组装车 */ public abstract class MakeCar { //组装车头 public abstract void makeHead(); //...
2021-01-02
0
381
设计模式---策略模式
设计模式---策略模式 public class Context { private Strategy strategy; public Context(Strategy strategy) { this.strate...
2021-01-02
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364
设计模式---状态模式
设计模式---状态模式 以前的示例 public class Person { private int hour; public int getHour() { return hour; } pu...
2021-01-02
0
395
设计模式---备忘录模式
设计模式---备忘录模式 以前 public class MainClass { public static void main(String[] args) { Person per = new Person(&qu...
2021-01-02
0
498
设计模式---解释器模式
设计模式---解释器模式 /* * 上下文环境类,用来保存文法 */ public class Context { private String input; private int output; pu...
2021-01-02
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414
设计模式---命令模式
设计模式---命令模式 package com.ibeifemg.ex4; public abstract class Command { private Peddler peddler; publi...
2021-01-02
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411
设计模式最全总结
设计模式最全总结 什么是设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。...
2021-01-02
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573
一起手撕设计模式---单例模式
1.序 今天为什么谈设计模式呢,因为设计模式对于我们找工作来说非常重要,记得我在面试华为的时候基本上把我知道的都讲了一遍,大概15-16种,因此给面试官留下了很好的印象,在面试其它的大公司的时候同样是这样,因为当时我花了很多时间把设计模式整理了一遍,所以因此受益,今天开始把每一种分享出来,今天先从...
2021-01-02
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550
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