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(共8篇)
MFC 单文档添加按钮
VS 单文档 添加按钮 今天做项目需要在单文档中创建按钮来响应函数,即点击按钮,调用某函数,特此记录。 1. 在XXXView中添加CButton变量,例如 CButton start; 2. 下来就是 创建按钮 了 ① 在资源 Rescource.h 中注册一下 按钮 #define ...
2018-12-24
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函数纹理(国际象棋棋盘纹理&粗布纹理)MFC
函数纹理(国际象棋棋盘纹理&粗布纹理)MFC实现 源码百度云下载 国际象棋棋盘纹理(效果图见最后) 1 //国际象棋纹理函数 2 //g(u, v) = a , 向下取整(8u)+向下取整(8v) 为 偶数 3 //g(u, v) = b ,向下取整(8u)+向下...
2018-11-22
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MFC 键盘响应
键盘响应 插入函数:在...对话框/menu中进入建立类模式,建立preTranslateMessage(MSG * pMsg) 在CXXXView类中,添加: 1 BOOL CMy9_1View::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) 2 {...
2018-11-16
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Wu反走样算法绘制圆(C++/MFC实现)
Wu反走样圆 原理:参考Bresenham算法,在主位移过程中计算出离理想圆最近的两个点,赋予不同的亮度值,绘制像素点即可! MFC 中CXXXView类中添加函数: //Wu算法画反走样圆 void CMy3_4View::OnwuCir() { // TODO: Add ...
图形学 MFC Wu反走样算法
2018-09-28
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Wu反走样算法绘制直线段
Wu反走样算法 原理:在我看来,Wu反走样算法是在Bresenham算法基础上改进了一番,它给最靠近理想直线/曲线的两个点以不同的亮度值,以达到模糊锯齿的效果。因为人眼看到的是线附近亮度的平均值。 MFC 中给CXXXView类添加函数 void CMy3_4View::wuLine(...
2018-09-28
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MFC Bresesnham算法
Bresesnham算法绘制直线段 Bresenham算法的意义:高效的将图形光栅化。其计算过程中均采用加法运算,故大大减少了程序的开销。 绘制直线段(MFC中) //传入参数:起点、终点,颜色 void CMy3_4View::Bresenham(CPoint p0, C...
图形学 MFC Bresenham算法
2018-09-28
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MFC更换画笔(画刷)颜色以及画眼睛(GDI画图)
MFC画眼睛 换画笔(画刷)颜色(参考链接:https://blog.csdn.net/sunxiving/article/details/51272001) 由于画笔一旦创建后就无法修改。所以要修改画笔的颜色要用DeleteObject()函数将其删除,之后再创建新的画笔 ...
图形学 MFC
C++
2018-09-11
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VR技术了解(作业)
增强现实技术 概念:将现实世界和虚拟世界无缝集成的新技术。 突出特点: 真实世界与虚拟的信息集成 实时交互 三维空间中增添定位虚拟物 应用 医疗领域:医生可以利用增强现实技术,轻易地进行手术部位的精确定位。...
2018-09-03
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