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yocichen
学习与进步的点滴,从这里重新开始
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(共157篇)
The value of ESP was not properly saved across a function call 快速解决
The value of ESP was not properly...快速解决 今天遇到这个问题,真的是非常头疼,期间电脑居然崩掉一次。所以,分享一下解决办法。 如果是:类定义的时候,新添加了属性,重载构造函数导致此错误,参考以下方法 解决方法:重载的函数一定要放在析构函数后面。 否则...
2018-11-24
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574
函数纹理(国际象棋棋盘纹理&粗布纹理)MFC
函数纹理(国际象棋棋盘纹理&粗布纹理)MFC实现 源码百度云下载 国际象棋棋盘纹理(效果图见最后) 1 //国际象棋纹理函数 2 //g(u, v) = a , 向下取整(8u)+向下取整(8v) 为 偶数 3 //g(u, v) = b ,向下取整(8u)+向下...
2018-11-22
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709
MFC 键盘响应
键盘响应 插入函数:在...对话框/menu中进入建立类模式,建立preTranslateMessage(MSG * pMsg) 在CXXXView类中,添加: 1 BOOL CMy9_1View::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) 2 {...
2018-11-16
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744
winsock 编程(简单客户&服务端通信实现)
winsock 编程(简单客户&服务端通信实现) 双向通信:Client send message to Server, and if Server receive the message, return a string "你好,客户端!我是服务器。" 修改说明:...
2018-11-15
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计算机网络TCP“三次握手”
终于有时间写这篇文章了,最近真的比较忙! TCP协议 之 “三次握手” 引言:我们知道,TCP是面向连接的协议(相较于UDP无连接的协议),会在传送数据之前先在 发送端 & 接收端 之间建立一条连接,所以实现了可靠传输。而运输链接是用来传送TCP报文的。TCP运输连接的建立,是面向...
计算机网络
2018-11-09
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LRU(最近最少使用淘汰算法)基本实现
LRU(Least Recently Used) 出发点:在页式存储管理中,如果一页很长时间未被访问,则它在最近一段时间内也不会被访问,即时间局部性,那我们就把它调出(置换出)内存。 为了实现LRU淘汰算法,需要一些特殊的硬件支持。 三种可行方法 计数器法 特殊栈法...
2018-10-29
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多线程初探
fork()&pipe()多线程 //fork()建立子进程经典code https://img2018.cnblogs.com/blog/1027722/201810/1027722-20181011201518927-1431303100.jpg 结果: https://img2018...
C多线程
2018-10-02
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Wu反走样算法绘制圆(C++/MFC实现)
Wu反走样圆 原理:参考Bresenham算法,在主位移过程中计算出离理想圆最近的两个点,赋予不同的亮度值,绘制像素点即可! MFC 中CXXXView类中添加函数: //Wu算法画反走样圆 void CMy3_4View::OnwuCir() { // TODO: Add ...
图形学 MFC Wu反走样算法
2018-09-28
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Wu反走样算法绘制直线段
Wu反走样算法 原理:在我看来,Wu反走样算法是在Bresenham算法基础上改进了一番,它给最靠近理想直线/曲线的两个点以不同的亮度值,以达到模糊锯齿的效果。因为人眼看到的是线附近亮度的平均值。 MFC 中给CXXXView类添加函数 void CMy3_4View::wuLine(...
2018-09-28
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MFC Bresesnham算法
Bresesnham算法绘制直线段 Bresenham算法的意义:高效的将图形光栅化。其计算过程中均采用加法运算,故大大减少了程序的开销。 绘制直线段(MFC中) //传入参数:起点、终点,颜色 void CMy3_4View::Bresenham(CPoint p0, C...
图形学 MFC Bresenham算法
2018-09-28
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