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凯文的博客
学习是一件让人心情愉悦的事,而编码就是愉悦的本质
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Godot Engine游戏引擎 ① 制作玩家跳跃精灵和场景——KinematicBody2D、Sprite
写在前面: 写文章时本人是在校大三学生,上周才接触到Godot,也才初学三四天,如果文章有问题的话还请大佬们不吝赐教 这是第一篇教程,面向和我一样的初学者,可能写的有点啰嗦,请勿喷,哈哈;其中,有个单词写错了,我是想写World的结果写成Word了,请原谅四级还没过的我,泪目!!!前半部分图片上的...
Godot
2019-02-23
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