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(共2篇)
Cocos2d—X 精灵类
图像创建 auto mySprite = Sprite::create("mysprite.png"); 使用 mysprite.png 图像来创建精灵。精灵会使用整张图像,图像是多少的分辨率,创建出来的精灵就是多少的分辨率。 矩形创建 auto mySprite = Sp...
2021-04-02
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1、基本架构与数据类型
导演类Director 单例模式实现 Director* getInstance(void) //静态成员函数 用来获取对象 EGLView* getOpenGLView() //获取窗口大小对象 void setOpenGLView(Glview*) //设置窗口大小 bool isD...
2021-03-20
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