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MissZhou的小窝
六年磨一剑~
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(共733篇)
leetcode 91. Decode Ways
简单dp 感觉自己越来越差了==可能本来就是这个水平吧orz 能想到dp[i]=dp[i-1]+dp[i-2]但是写不明白,20+行的代码还要找标称 其实如果想着判断两位字符是用函数封装一下,问题就是so easy 单独一位的不合法的情况只有为'0' 两位的是大于>27 如果遍历到某一位发现d...
leetcode
动态规划
dp
2018-04-10
0
728
设计模式——装饰模式Decorate
装饰模式定义:动态给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活 Component是定义了一个对象接口,可以给这些对象动态添加职责。 ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责 Decorator装饰抽象类,继承了Compone...
2018-04-09
0
552
leecode 135. Candy【贪心】
https://leetcode.com/problems/candy/description/ There are N children standing in a line. Each child is assigned a rating value. You are giving candi...
leetcode
笔试题
贪心
2018-04-08
0
506
设计模式——享元模式Flyweight
定义:运用共享技术有效支持大量细粒度的对象 有一个享元工厂,用来创建并管理flyweight对象。它主要是确保合理共享flyweight,当用户请求一个flyweight时,flyweight工厂对象提供一个已知创建的实例或者创建一个 内部状态和外部状态: 在享元对象内部并且不会随环境变化而变化的共...
2018-04-06
0
476
设计模式——组合模式Composite
逻辑非常清晰,代码非常好写的一种设计模式 定义:讲对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合你是是的用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using ...
设计模式
组合模式
2018-03-28
0
471
设计模式——原型模式(浅拷贝,深拷贝)
定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象 浅拷贝: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.T...
2018-03-27
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472
Wannafly挑战赛12C 删除子串【dp】
本来上周五是想好好做就算没有奖金最差没准能混一个校招直通,piapiapia打脸啊 ( ̄ε(# ̄)☆╰╮( ̄▽ ̄///) 最开始的想法是尽可能的删掉连续的a或者b,还大费周折的预处理成数组形式orz 看到对象AC的代码,昨天晚上又拽着讲了一遍,基本上是明白了 dp[i][j][k] i表示递推到...
2018-03-27
0
430
leetcode2 Add Two Numbers【链表模拟大数加法】
给定的链表是倒序的 MDZZ………………我还自己写了半天反转链表,才发现不对………… 然后后来又是各种报错,发现自己写麻烦了,总共先定义两个指针,一个作为头,一个往后走就可以了………… AC1.0 /** * Definition for singly-linked list. * struct...
2018-03-23
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493
设计模式——代理模式
代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 使用场合: (1)远程代理,为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实 .NET中在应用程序项目中加入一个web引用,引用一个WebService此时会在项目中产生一个WebReference的文件夹和...
设计模式
代理模式
2018-03-21
0
485
程序员面试金典 2.3链表 访问单个节点的删除
https://www.nowcoder.com/practice/6a668a3960e24d3ea04bba89109c6451?tpId=8&tqId=11003&tPage=1&rp=1&ru=/ta/cracking-the-coding-interview...
2018-03-20
0
766
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