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(共22篇)
设计模式之策略模式,及Comparable和Comparator接口
策略模式 策略(Strategy)模式的定义:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。 策略模式的主要优点如下: ...
Java
2021-11-29
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708
设计模式之单例模式
单例模式的应用场景 整个程序的运行中只允许有一个类的实例; 需要频繁实例化然后销毁的对象。 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。 方便资源相互通信的环境 在项目中的具体使用目的 封装一些常用的工具类,保证整个应用常用的数据统一 保存一些共享数据在内存中,其他类随时可以读取。 ...
Java
2021-11-29
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