弓长九日
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[线段树] Apple Tree POJ - 3321 对树的处理 dfs建序
http://poj.org/problem?id=3321 题意 给你一颗树 Q是查询某个结点带他子树 的和 C 是改变树上结点 原来是0 变为1 原来1变为0 这样只需要 与或运算 ^ 就好了 而且单点更新 区间查询 水题 这道题重点是DFS对树建序 这样就可以更方便维护树和子树了 这里我DF...
2018-11-25
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[线段树] Apple Tree POJ - 3321 对树的处理 dfs建序
http://poj.org/problem?id=3321 题意 给你一颗树 Q是查询某个结点带他子树 的和 C 是改变树上结点 原来是0 变为1 原来1变为0 这样只需要 与或运算 ^ 就好了 而且单点更新 区间查询 水题 这道题重点是DFS对树建序 这样就可以更方便维护树和子树了 这里我DF...
2018-11-25
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[DFS] Curling 2.0 POJ - 3009
https://vjudge.net/problem/15201/origin 然后图上有不能到的点(墙),起点扔一个球,球只能砸到墙才能停止,但是砸到墙上之后,这个墙就没了,最多可以砸10次,扔出界就算输,能不能把这个球从起点扔到终点。 注意,要是该点紧挨着就是一个墙,那就不能往这个墙的方向上扔...
2018-11-11
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[DFS] Curling 2.0 POJ - 3009
https://vjudge.net/problem/15201/origin 然后图上有不能到的点(墙),起点扔一个球,球只能砸到墙才能停止,但是砸到墙上之后,这个墙就没了,最多可以砸10次,扔出界就算输,能不能把这个球从起点扔到终点。 注意,要是该点紧挨着就是一个墙,那就不能往这个墙的方向上扔...
2018-11-11
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[DFS]Pusher HDU - 2821 枚举地图上的可行点
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2821 这题的题意是真的难看懂 给若干个可重叠的格子,起点可以任意选择,可以往四个方向一直走到有格子的地方为止,每碰一次就消掉一个格子,并且把剩下的移到下一个位置 如果能够位置有格子就累加。 注意:①起点不能有格...
2018-11-10
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[DFS]Pusher HDU - 2821 枚举地图上的可行点
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2821 这题的题意是真的难看懂 给若干个可重叠的格子,起点可以任意选择,可以往四个方向一直走到有格子的地方为止,每碰一次就消掉一个格子,并且把剩下的移到下一个位置 如果能够位置有格子就累加。 注意:①起点不能有格...
2018-11-10
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[bfs] Meteor Shower POJ - 3669 预处理地图
https://vjudge.net/problem/12685/origin 1.玩家从原点(0,0)出发 2.有流星在一定时间里往地图上砸。砸到以后,这个点以及上下左右共5个点就再也不能行走了(砸以前可以走) 3.玩家每个单位时间必须要上下左右走一格,只能在第一象限中移动 4.找到最短的行走距...
2018-11-10
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[bfs] Meteor Shower POJ - 3669 预处理地图
https://vjudge.net/problem/12685/origin 1.玩家从原点(0,0)出发 2.有流星在一定时间里往地图上砸。砸到以后,这个点以及上下左右共5个点就再也不能行走了(砸以前可以走) 3.玩家每个单位时间必须要上下左右走一格,只能在第一象限中移动 4.找到最短的行走距...
2018-11-10
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[并查集] 食物链 POJ - 1182 && A Bug's Life HDU - 1829
https://blog.csdn.net/c0de4fun/article/details/7318642/ 特别感谢 这篇博客的博主 虽然之前看过其他一些博客 但是一直没有理解 但在这篇博文学会了 poj.org/problem?id=1182 食物链 POJ - 1182 #include ...
2018-11-10
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[并查集] 食物链 POJ - 1182 && A Bug's Life HDU - 1829
https://blog.csdn.net/c0de4fun/article/details/7318642/ 特别感谢 这篇博客的博主 虽然之前看过其他一些博客 但是一直没有理解 但在这篇博文学会了 poj.org/problem?id=1182 食物链 POJ - 1182 #include ...
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