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(共3篇)
【设计模式】适配器模式
适配器模式 一、定义 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。 举生活中的例子的话就比如 耳机的3.5mm转type的转接头,远古时期的读卡器等等。 分类:由于Java只支持单继承,所以适配器模式也分为类适配器...
2021-10-31
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【设计模式】责任链模式
一、责任链定义 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。 大概就是一个请求,先经过A处理器,如果A能处理,那A就处理,如果A不能处理,...
2021-10-21
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【设计模式】单例
一、定义 确保每一个类只有一个实例,且类自己实例化这个类 二、使用场景 比如生成唯一的序列号、项目中需要一个共享的资源、spring中的bean默认单例. 三、优缺点 优点 1.内存中只有一个实例,减小内存开支,优化和共享资源访问。 缺点 1.没有接口,扩展不便(接口对单例模式是没有任何意义...
2021-10-17
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